![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 14
|
Bueno, pues estoy empezando con el vray en max y no se por que me salen linas negras en sitios de maxima luz, y suelen aparecer marcando el contorno de la zona de luz, por ejemplo en el render que estoy haciendo ahora se dibuja en negro el contorno de los agujeros de la corina (esta por ajustar la textura y el modelado todavie jejeje), luego tambien en los vasos de cristal se reflejan los puintos de luz como manchas balancas, esto me parece normal, pero en estas manchas se dibuja el contorno de negro, y esto mismo lo hace tambien en muchos otros reflejos (sobre porcelana, cromados...) A que se debe esto? y como lo puedo solucionar? por que normalmente lo redibujava en photoshop, pero ahora con la cortina me puedo morir y ademas en el resto de render hay muchos vasos y otros objetos reflejantes.
y ya de paso otra duda, en los cromados me sale muy granulada la imagen (es un cormado no muy pulido) y supongo que la solucion sera algo parecido a lo mismo que hace que las luces me salgan como granuladas en los reflejos, como lo puedo arreglar para el render final que debo de ajustar? |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 40
|
tengo exactamente el mismo problema que tu,,solo que yo le agrego otro......me salen manchas en los materiales de reflexion como el agua y cristal,,,,,,a mi se me corrige el problema como el tuyo cambiando un poco el angulo de incidencia de la luz,,prueba y veras,,suerte aqui le seguimos buscando
__________________
imposible, palabra tonta ¡¡¡ |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 31
|
En el menu V-Ray Color Mapping ponlo en tipo Exponential y activa Subpixel mapping, Clamp output y Affect background.
Creo que con eso se te solucionara el problema. En algun otro post han dicho que eso es 1 bug de V-Ray, que esperemos solucionen para futuras versiones. Salu2 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Mensajes: 14
|
Vaya con activar el Subpixel mapping y el Clamp output se me ha solucionado gracias! (lo demas lo tenia ok)
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| alguna, lineas, los, negras, reflejos, solucion, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| consulta de reflejos VRAY | dfx3 | Render, Iluminación y Cámaras | 5 | 18 ago 2005 15:30 |
| Vray - Realismo rápido para novatos impacientes. | luisserrano | Tutoriales, Libros y Manuales. | 128 | 12 ago 2005 01:58 |
| Manchas negras en VRay... ¡pero no las típicas! | ikerCLoN | Render, Iluminación y Cámaras | 11 | 08 jun 2005 13:33 |
| Demora en el render, alguna solucion? " Shaders de too | AnimuS | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 23 abr 2003 01:33 |
| estoy buscando alguna versión del vray 1.09 que no haga..... | Edus | Peticiones y Búsquedas | 3 | 10 ene 2003 11:00 |
|
|