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Antiguo 02 feb 2006   #1
velazquez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
3dsmax luces para interior

hola a todos toy haciendo una escena de un interior y me gustaria saber como hacer este tipo de luces
http://www.evermotion.org/shop_displ...m.php?item=135 (las de el primer render )
y el material para el cristal de la lampara, renderizo con vray

gracias
velazquez is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 03 feb 2006   #2
velazquez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
Predeterminado Re: luces para interior

ayudaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!
velazquez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 feb 2006   #3
nigmaunomx
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 325
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Red face Re: luces para interior

Pues se me ocurre que las puedes hacer con luces fotometricas o con algo de postpoducci?n
nigmaunomx is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 feb 2006   #4
velazquez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
Predeterminado Re: luces para interior

ya he probado con las fotometricas q tengo pero no consigo crear ese efecto

el material ya lo he conseguido pero las luces ........ no hay forma

gracias de todas formas
velazquez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 feb 2006   #5
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
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Predeterminado Re: luces para interior

El material que han usado en los focos del primer render es un "VrayLightMTL" que tiene pinta de tener algo subido el multiplicador, no creo que est? puesto a 1 que viene por defecto, pero me d? la impresi?n que tambi?n han modelado la ?ptica del foco y le han metido un material cristal, una vez hecho todo esto, en los settings de VRay (en F10) en la pesta?a "System" de VRay pica en el bot?n de "Objects Settings" y al objeto que haga las veces de luz/bombilla subele el "Generate GI", para rematar, pon una luz foco (Spot, o bien target o bien free, a tu gusto) y orientala convenientemente, creo que esto es todo lo que tienes que hacer, el glow, puedes retocarlo en potochop, no te ser? dificil, solo selecciona la parte del foco que aparece autoiluminada lo copias lo pegas en una nueva capa y juegas con las opciones de fusi?n y con un poco de resplandor exterior.

Un saludo.
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 feb 2006   #6
ALIEN3D
Miembro
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 42
Predeterminado Re: luces para interior

Sin ninguna duda son luces fotometricas, leete el tuto de dideje http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...4&page=5&pp=15 , ahi esta muy bien explicado el asunto de las luces fotometricas y los archivos .ies, ademas tengo la impresion de que esas luces tienen algo de volumen...
ALIEN3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2006   #7
velazquez
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 28
Predeterminado Re: luces para interior

gracias voy a mirar el tuto y a probar lo de Extraterroide

un saludo

luego os cuento
velazquez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 feb 2006   #8
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
Avatar de Extraterroide
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 2,067
Contactar con Extraterroide a través de MSN
Predeterminado Re: luces para interior

Cita:
Escritos por ALIEN3D
Sin ninguna duda son luces fotometricas, leete el tuto de dideje http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=5474&page=5&pp=15 , ahi esta muy bien explicado el asunto de las luces fotometricas y los archivos .ies, ademas tengo la impresion de que esas luces tienen algo de volumen...

?Sin ninguna duda? uhmm, no s? yo, conozco un poco el trabajo de la pe?a de evermotion, adem?s, esas im?genes son de VRay, o sea que de volumen 0 patatero, currado en postpro.
Extraterroide is offline   Responder Con Cita
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interior, luces, para


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