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Antiguo 25 jun 2008   #1
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
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3dsmax Luces V-ray

Buenas a todos. Tengo un problemilla con las lucces v-ray:

1- no se como controlar o desactivar las sombras, no encuentro los parametros
2- No se como omitir el reflejo de las luces al renderizar para que no se me vea en una superficie reflejante(pero que siga la luz activa). Es posible eso?espero y supongo que si...

Bueno, tengo muchas mas dudillas, pero estas son las que me estan jodiendo ahora mismo y no se como solucionarlo.

Gracias i Salut!
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Antiguo 25 jun 2008   #2
qbensis
Tricomata
 
Avatar de qbensis
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Mursiya
Mensajes: 103
Predeterminado Re: Luces V-ray

Bajate el tutorial de aqui, yo me lo acabo de leer y me enterao de muchas cosicass

http://www.foro3d.com/f17/vray-en-es...s-51417-2.html

Saludoss
qbensis is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2008   #3
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
Contactar con muf a través de MSN
Predeterminado Re: Luces V-ray

Hum, gracias por el link, la verdad es que es un muy buen tutorial, pero no me soluciona el tema de las luces...
se como hacer que no me renderize la luz en si, pero hay manera de que no me refleje la luz en las superficies?(me sale la esfera de luz blanca reflejada).es un tema de propiedades del objeto reflejante? o es una propiedad de la luz? no se si me explico...ni si es posible que una luz afecte una superficie pero que no se vea reglejada físicamente en esta....

Saludos iluminados!
muf is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jun 2008   #4
dadaa
Senior Member
 
Avatar de dadaa
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 580
Predeterminado Re: Luces V-ray

para que no refleje hay que marcarle "invisible", arriba del todo, dentro de la luz.
seguira apareciendo como specular si la superficie tiene glossy (o tiene specular)

para que no proyecte sombras, boton derecho, propiedades del objeto y desmarcas "cast shadows".


EDITADO:

trasteando acabo de descubrir que si pones a luz invisible y "store with irradiance map" desaparece tambien el componente specular.

Última edición por dadaa fecha: 26 jun 2008 a las 06:36.
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Antiguo 26 jun 2008   #5
factorneus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: TENERIFEEE
Mensajes: 31
Predeterminado Re: Luces V-ray

hola,,no se,tal vez si utiliizas ignore en el menu de luces,,,,,pero no se,,,
factorneus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2008   #6
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
Contactar con muf a través de MSN
Predeterminado Re: Luces V-ray

Ueeee!!!lo conseguí! El tema estava en desactivar "afect specular"(bastante logico por cierto...).Falta de observacion! Gracias por las respuestas, que aún que no hayan sido la solucion me han ayudado a encontrarla.

Saludos!
muf is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2008   #7
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
Contactar con muf a través de MSN
Predeterminado Re: Luces V-ray

ostias dadaa,se me ha olvidado comentarte algo:
he probado lo de propiedades de objeto, cast shadows, pero no me deja seleccionar la opcion, esta desactivado....que se tiene que activar para poder activar las opciones "geometric object radiosity properties" de advanced lighting?

gracias de nuevo

Saludos
muf is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2008   #8
dadaa
Senior Member
 
Avatar de dadaa
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 580
Predeterminado Re: Luces V-ray

es en las propiedades del objeto que quieres que no proyecte sombras, no de la luz.
tambien se puede desactivar que arroje sombra ese objeto en vray propieties, boton derecho sobre el objeto.
si quieres que ningun objeto eche sombra tendrás que seleccionar toda la geometría.

las luces de vray no tienen todas las opciones. las de radiosity no estan porque tiene las suyas propias.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2008   #9
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
Contactar con muf a través de MSN
Predeterminado Re: Luces V-ray

ahhhh...vaya. entonces casi que es mejor utilizar omni normales no? que ventajas tienen las luces v-ray respecto a las omni comunes de max?

Gracias por la aclaracion de nuevo

Salut
muf is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jun 2008   #10
dadaa
Senior Member
 
Avatar de dadaa
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 580
Predeterminado Re: Luces V-ray

que las de vray son luces de area y las omni puntuales.
a las omni se las puede poner sombras vray de area, como si fueran planas, esfericas y tal, pero no sirven para todo.

por ejemplo, para simular luz que entra por una ventana, las omni no sirven.
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Antiguo 30 jun 2008   #11
muf
Homo Espiralis
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 77
Contactar con muf a través de MSN
Predeterminado Re: Luces V-ray

oks, gracias por la aclaracion.

saludos
muf is offline   Responder Con Cita
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luces, vray


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