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Antiguo 16 may 2006   #1
Bilbo
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3dsmax Luz freetarget con camara (patchconstraint)

Tengo un texto, una camara y una luz freetarget. La camara gira en torno a un circulo (recorrido de camara), hice un patchconstraint de la luz con la camara para que cuando esta gire, la luz lo haga con la camara tambien. Pero no ilumina todo el texto. Solo lo hace cuando el texto esta de frente. Alguna sugerencia?Seguramente me falta algo (obvio) muy simple y no me doy cuenta.
Puse el icono, pero por las dudas, trabajo en 3dmax.Tambien la pedi ayuda a San F1, y busque en el foro.Gracias.
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Antiguo 17 may 2006   #2
Bilbo
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: buscandome
Mensajes: 120
Predeterminado Re: Luz freetarget con camara (patchconstraint)

Ya lo solucione. Agregue otro 'circulo' y realice un patchconstraint a ese nuevo circulo. No se muy bien porque, pero la luz y la camara giran a la vez en los distintos circulos.Me falta teoria. Saludos.
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Etiquetas Identificativas
camara, con, freetarget, luz, patchconstraint


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