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#1 |
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Senior Member
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Hola
Os habeis fijado en la diferencia que se da al intentar crear sombras de área habiendo seleccionado las sombras de VRay. O es que sólo me pasa a mí ? En la imagen de abajo se ven a la izquierda las sombras calculadas con VRayShadow y a la derecha las mismas luces con parámetros idénticos pero con las sombras de área activadas. Tienen el tamaño de 1 porque sólo quería suavizar un poco el borde duro de la sombra, pero con cualquier tamaño se produce ese desfase, lo único que varía es la definición del mismo borde. Tampoco es cuestión del bias Con otra escena en la que me dí cuenta, sí tenía calculada la GI con calidad y el problema es el mismo A ver si es que sólo me pasa a mí y es una de tantas rarezas Pues eso Un saludo Vicent |
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Vaya q si m he fijado Vicent
A q has usado una direct? Vray cdo usas esas luces y las pones cerca d los objetos ¡¡zas¡¡,no hay correspondencia con la sombra d area y la normal Alejando mucho la luz se llega a igualar esas sombras,pero es una putadilla si Saludos |
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#4 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Yo cdo creo una luz direccional m pasa siempre y lo soluciono alejandola bastante dl modelo y ajustando bastante su apertura,asi casi casi coincide la sombra con y sin activar area shadows
Saludos |
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#5 |
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Senior Member
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Como mis sombras se arrojaban desde una altura de unos 40m el efecto era muchísimo más exagerado. Al final he puesto una escala orbital grandísima y parece que se soluciona.
A ver si ahora se van despistar los fotones por el camino Un saludo Vicent |
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| Etiquetas Identificativas |
| mala, sombra |
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