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#1 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Hola, muchachos. Aquí os remito una imagen de uno de mis alumnos, que está empezando a usar VRay en su trabajo. Parece que hay algo de la geometría (importada de AutoCAD) que no funciona, aunque ese mismo material aplicado a un cubo, por ejemplo, no da ningún tipo de problema. Es un material VRay. De igual manera, si a esa geometría se le aplica cualquier otro material, todo funciona perfecto.
Recurro a vosotros para ver si teneis alguna idea de qué puede estar provocando esto, porque para ser sincero nunca había visto un error como éste. ¡Muchas gracias! |
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#2 |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,274
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Parece un fallo en las normales,aseguraos de tener todas en una dirección y que no haya un duplicado de la fachada q esté solapándose.
Otra podría ser q la fachada fuese una spline extruida en 0.0.
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____________________________________________ A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí). S.G.A.E Ladrones y vagos!!!! Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!! Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica |
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#3 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,329
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Es oficial, me comunican los duendecillos verdes que son las normales.....
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#4 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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A mi me ha pasado alguna vez y ni unificando normales he conseguido arreglarlo. Que no se si será el caso de Iker pero en el mío no me quedó otra que levantar la geometría íntegramente en Max.
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Cita:
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#5 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,329
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Otra cosa que puedes intentar, es crear una caja, transformarla en edit mesh, atachas el objeto y borras la caja. Eso si, después de comprobar muy mucho que no son las normales.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#6 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Por concretar un poco más, la última vez que me pasó fué al importar un DXF de un sofá de librería. Ni pa dios oye. En otros casos ha sido al importar una vivienda en 3D al Max.
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Cita:
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#7 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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Cita:
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#8 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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a mi me suena simplemente a que dupliaste el edificio sin querer y esta uno encima de otro......
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#9 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 57
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Cita:
un saludo |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,440
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El file link te permite linkar un dibujo de acad a uno de 3dmax, aunque en algunas versiones no viene incluido. Yo lo usaba y me iba muy bien pero en la 6 no lo lleva, no se por que. Una vez linkado el dibujo veras como tus cambios en acad se actualizan en 3dmax.
Por otro lado eso son las normales claramente, pero si no se te quita modificándolas prueba a quitarle los grupos de suavizado que lleve esa malla importada. Un saludo. |
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#11 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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Cita:
y es lo mejor que nos pudo pasar a los ACADIANOS |
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#12 |
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Wiki Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Donosti
Mensajes: 314
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una muy buena noticia para los "acadianos" si...
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blog_ http://dina0.com |
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| Etiquetas Identificativas |
| las, manchas, negras, típicas, vray, ¡pero |
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