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Antiguo 21 jun 2008   #1
Arquipablo
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 10
Predeterminado manchas luminosas verdes fosforescentes en 3d studio+MR ···Solucionado!!!!

hola Foreros, les cuento, estoy haciendo el render para mi proyecto final de arq. y ahora que estoy tirando los renders finales me aparecen unas manchas verdes fosforescentes, las de la imagen son pequeñas, pero me han salido mas grandes o veces ni siquiera salen....la pregunta es, a que se debe esto y como lo soluciono...???

lei otros post de foreros que les pasaba algo similar, revise los materiales (raytrace)....curiosamente las manchas aparecen donde tengo un material de agua...pero a veces aparecen ni siquiera cerca, en cualquier parte a veces....es muy caprichoso, incluso, tome todos los materiales y los hice standar y pasó lo mismo....

Uso 3d max 9 + Mental ray + mrsun y skylight....

Como dato, al desactivar Final gather, estas se van, pero solo qued iluminado con Indirect..la idea es iluminarlo con ambos...


Les agracezco su ayuda, debo entregar pronto y me aproblema esto
Graciassssssssssssssssssss!!!!! (las manchitas esas estan marcadas con un circulo rojo en la imagen)




Pregunta aparte...solo he usado MR, que tal es segun uds. el Vray, mas rapido, mejor, mas facil de usar....pregunto porque veo que casi todos lo usan...

!!!!!!!!!!!!!!!creo q lo solucione!!!!!!!!!!!!!!!!

En el menu final gather de MR hay un control --- advanced---noise fltering(obvio)----esta el nivel de flitro---y mas abajo---trace depth---eso regula (creo) los rayos que emitenlos materiales raytrace...en cero, se van los destellos, pero se simplifica el material....en mi caso el agua,,,ojala a alguein le sirva y gracias por la ayuda a todos y quienes me respondieron!!!

Ya deseche la idea de

Saludos!!!!

Última edición por Arquipablo fecha: 23 jun 2008 a las 00:38. Razón: solucion
Arquipablo is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 22 jun 2008   #2
talan
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: durango, dgo mexico
Mensajes: 15
3dsmax Re: manchas verdes fosforescentes en 3d studio+MR

ke onda amigo, bueno hace mucho que no uso mental ray pero tratare de responder a tus dudas estan usando en las reflexiones raytrace, si es asi eso puede que te este ocasionado los problema de manchas, te lo digo porque ami me pasaba lo mismo, cambia este mapa por alguno de reflexion de mental ray ya sea un reflect base , intenta con los diversos mapas, espero que sea de tu ayuda.
saludos
__________________
busco trabajo donde ?? en cualquier parte fuera de mexico,es mas de durango, exp df.
talan is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 jun 2008   #3
abrajeta
Miembro
 
Avatar de abrajeta
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: En el Campibiris
Mensajes: 57
Predeterminado Re: manchas verdes fosforescentes en 3d studio+MR

te aparecen en zonas de muchos rebotes, es decir aumenta los setings del render o a photoshop directo, que creo que es la mejor solucion si no es una animación de otra manera mazo de tiempo de render pa unas zonas que no fu ni fa
abrajeta is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
fosforescentes, manchas, studio, verdes


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