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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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Hola, quisiera poder ver el material en el viewport sin tener que renderizar, no se porque se me ve negro el techo... Se que se puede porque lo he hecho otras veces, pero algo me falla... Si alguien me puede ayudar... Gracias
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,630
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De los botones que hay bajo las bolas,uno que es un cuadrado con dos cuadrados negros y dos blancos.(o sea está dividido en 4).
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Guru Meditation
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Miami Playa (Tarragona)
Mensajes: 205
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En realidad los cuadrados son azules y blancos ;-)
Aunque no parece ese tu problema, porque por la captura de pantalla veo que ya tienes el botón activo...
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Si queréis echar un vistazo a mi portafolio: http://www.telefonica.net/web2/arodriguezf/ |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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En efecto, el boton esta activo...
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#5 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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prueba intentando entrar en el canal difuse y presionar el boton del que te hablan....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 37
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Es posible que si tienes luces en la escena, no puedas ver bien las texturas en el visor. Prueba con la iluminación estandar que trae max para los visores. (CTRL + L) sirve como conmutador para pasar de iluminacion estandar a la iluminacion que tengas puesta en la escena.
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#8 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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Cita:
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#9 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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mmmm que raro.... quisas sea el material... prueba haciendolo con un material normal....
o quisas sean las normales.... o quisas las sombras esten negativas... o quisasel mapa este invertido.... o quisas el mapeo esta en otro canal... o quisas tienes otra ID.... mmmm no se me ocurre que mas pero podrias probar con esas cosas.... ahi nos cuentas
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#10 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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Gracias cris, no es nada de eso, puesto que me pasa con todos los materiales y con todas los objetos y con todos los viewports....
Cita:
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#11 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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customize -- viewport configuration -- disable textures???
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 28
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Prueba entrando en la textura en el editor y activas el cuadrado, pero como has dicho que esto no funciona, mira a ver si la acceleracion del max esta en sofware, porque hay creo que no me funcionan las texturas, prueba para editar con directx, y para renderizar con sofware porque consume menos recursos.
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#14 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 90
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Cita:
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#15 |
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Miembro erecto
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Welding vertex across the universe...
Mensajes: 66
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Es un vraymaterial. ¿Tienes vray asignado como motor de render? Porque los vraymaterials si está el scanline se ven precisamente así.
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De cada cual según su capacidad, a cada cual según sus necesidades Última edición por sorluzifer fecha: 14 jun 2007 a las 06:28. |
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| Etiquetas Identificativas |
| activo, mapa, visor |
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