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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
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Hola amigos como va eso, bueno mi problema es el siguinete:
cuando aplico un mapa (ej. arbol.jpg) a un plano y luego le aplico ese mismo mapa como mascara en el canal opacidad al renderizarlo con brazil no funciona sin embargo con el scanline de max 5 si. vamos seguro k tiene k ver alguna forma por k si no.....como demonios incluyo arboles, personas o coches en mi escena siux desde alcantarilla gracias |
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Bueno no uso brazil,pero cdo dices q aplicas el mismo mapa arbol.jpg al canal opacidad t eqivocas,no es el mismo mapa sino uno q es una mascara q sera el arbol en blanco y el fondo en negro
Y a tu pregunta d como demonios incluyes arboles,personas o coches en tu escena pues hay mas metodos aparte d los mapas d opacidad Arboles: RPCs,modelos,plugin d arbolado... Personas: RPCs,modelos.... Coches: RPCs,modelos.... Saludos :D |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Perú
Mensajes: 81
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Para lo que deaeas en Brazil exite un material llamado Brazil advance , en este existe un canal para la opacidad. Recuerada adem``as que los materuiales de cromo y vidrio propios de brazil estan optimizados para un render mas rapido que lo que ocurria utilizando solo el material predeterminado de brazil, es mas ya no lo uso. Saludos y espero haber ayudado.
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| Etiquetas Identificativas |
| brazil, mapa, opacidad |
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