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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Muy sencillo Vicent
Coje un vraymtl y coloca un mapa output en el canal difuso y sube el rgb level Ahora al vraymtl ponle encima un vraymtlwrapper y sube el valor d generar gi Saludos y feliz navidad¡ :D |
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#4 |
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Senior Member
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No he podido evitar hacer una prueba rápida
La escena anterior no la guardé así que pongo esta más simple Con esos valores se debería llegar a la fusión nuclear Pues eso, se me hace tarde mañana más Bon Nadal Vicent |
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#5 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Vaya,pues m confundi pq mire el egzvraylight q pone rgb level y pense q era ese valor el q habia q subir
Es la cantidad d salida dl mapa output la q hay q subir Tb asegurate si haces una prueba facil con primitivas d poner alguna luz en la escena o poner una omni y apagarla (con eso se desactiva la iluminacion por defecto dl max) T recuerdo tb q los materiales egz incluyen el egzvraylight q hace exactamente eso Saludos |
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#6 |
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Senior Member
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Hola
La escena de arriba se ve oscura precisamente por eso, añadí un foco que después desactivé. Lo he probado y tampoco funciona. :? Lo correcto sería aumentar el nivell RGB como con los estándard y como pasa con el Brazil. Es más, como tú bien dices, el material egz lleva dos multiplicadores : el de la GI y el RGB level. Éste lo he probado y sí funciona. O algo se nos escapa o es un bug del VRay Un saludo Vicent |
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#7 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Ya conteste aqi antes d q el foro se fuera a pique pero se ve q la respuesta se borro
Es cierto q lo q hay q subir es el rgb level Asegurate d q tienes el enviroment d gi distinto a negro pq si sale todo negro es eso Yo he hecho pruebas y sale bien,aunq eso si,con un material creado por mi salen muchisimos artefactos,cosa q con el material egz no Vray siempre ha tenido problemas con materiales autoiluminados,asi a usar el egzvraylight q marcha muy bien :D Saludos |
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#8 |
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Senior Member
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Dideje q es egzVray light? Podrias explicarlo? Es la primera vez q escucho eso.
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#9 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Aqui explico un poco lo q son y t los puedes bajar
http://www.foro3d.com/viewtopic.php?p=36241#36241 Saludos |
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#10 |
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Senior Member
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Gracias dideje. Pero me ha surjido un problemilla. Es que al darle a run script y seleccionar el archivo me aparece el mensaje siguiente:
--Runtime error: fileIn:can´t open file - egzMaterials_intro_ms Sabes q pasa? tengo el max 5.1 y el vray adv 1.09.03i ¿Sabes que pasa? |
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#11 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Pues ni idea
Yo tengo max 5.1 y vray 1.09.03m pero deberia ir con tu version Has probado a cargar la escena d ejemplo? Has mirado en el editor d materiales a ver si t aparecen los nuevos materiales? Reinicia el max tb,no se,yo los he instalado varias veces sin problemas Suerte |
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#12 |
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Senior Member
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Si dideje no se pq pero me sigue saliendo el error ese aunque me aparecen los materiales. Perdona por apresurarme a escribir al post deberia de haber mirado antes
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