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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: la Tierra
Mensajes: 159
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hola a todos, un amigo me planteo una duda en Max a la cual no le supe dar respuesta, por lo que recurro al "magico foro3d"...¿como se hace para exportar una imagen/animacion con canal alpha, para luego replacearle un fondo ya sea en photoshop, premier o lo que sea, pero que dentro del canal alpha no solo esten las sombras si no tambien ( y esta es la parte importante) los REFLEJOS?...probamos con la clasica tetera, luego creamos un plano de suelo y a este le asociamos un material matte-shadow (de max), y en este le pusimos como reflejo un flat mirror. renderizamos, aparecio la tetera, sus sombras y reflejo en el piso transparente, pero al ver el canal alpha, no estaban los reflejos...¿se entendio?...
espero que me ayuden gracias |
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#2 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Si utilizas al menos scanline o mental ray puedes utilizar el "render elements" y podras hacer lo que buscas y mas.
salu2.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: la Tierra
Mensajes: 159
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mmm...ninguna otra opcion, con lo "standar" del Max?
saludos
__________________
"la solución más sencilla es probablemente la correcta" Guillermo de Occam |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 5
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Experimentando con la opción render elements se puede seleccionar que renderise solamente el reflejo... pero si aprietas el boton para visualizar el canal alpha de la imágen ¡no aparece el recorte del reflejo!. ¿Hay que activar alguna otra opcion en render elements para lograrlo?...
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| Etiquetas Identificativas |
| alpha, con, matteshadows, reflejos |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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