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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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una preguntita, estoy haciend opruebas con mental ray, y por ahora me gusta aunque tengo u nproblemas, no se por que narices cuando creo un cristal com mental ray me crea sombras como si fuese opaco, muchas gracias antes de nada
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Dime de que presumes y te dire de que careces http://m-doble-inicio.blogspot.com/ |
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#2 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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El material mental ray tiene un slot bajo de surface que se llama Shadow, activa ahi dentro el shader shadow transparency para lograr un mayor control sobre la transparencia y tinte de las sombras que crea asi no tendremos necesidad de activar en propiedades del objeto que cause o reciba sombras.
salu2
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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muchas gracias, como ves todavia no lo entiendo del todo el mental ray y hy muchos materiales y cosas de este que todavia no se para que sirven, pero poco a poco espero ser un gran mentalnero XD
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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ahora estoy con las caustica, me hice una escena de un vaso y cree las causticas y quedaron muy bien paro hay otras escenas que hacindo lo mismo me dice lo que te pongo en la imagen. Ahora me estoy mirando mucho los tutos de evermotion.
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#5 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Hay luces que sin ton ni son fallan con las causticas, hay que borrarlas y poner una nueva, asegurate que sean mr_spotlights/omni y hasta donde he comprobado con iesunlight es la cebolla para los photones, tanto para causticas o para la GI ( no FG ). Si quieres simular el sol entrando por una ventana o un exterior---> mr_spotlight muy alejado para sacar las sombras lo mas paralelas posible, si entra por una ventana cierra el cono del spotlight lo maximo que puedas para que los photones se concentren mas en esa zona y no por el infinito, ya que el calculo se haria mas lento y dar pie al tipico cartelito que has adjuntado.
Es un poco precipitado el comentario pero sirve de guia, con cualquier duda abre cualquier post que creo que puedo resolver mas de 1 y 2 dudas. salu2.
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| Etiquetas Identificativas |
| crea, cristales, los, mental, ray, sombras |
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