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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Rosario, Argentina
Mensajes: 122
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Estimados compañeros
Alguien podria decirme como se consigue este tipo de iluminacion con metal ray? Saludos y gracias |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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No es melal ray ni metal ray.
Sino mental ray. Se hace con paciencia. Saludos |
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#3 |
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Lobo suelto cordero atado
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Leyendo todo éste hilo http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=11601
Del principio al fin y leyendo todos links que fueron posteados dentro.
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#4 |
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just another monkey
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Las 2 imágenes tienen iluminaciones diferentes, la primera me parece que es (hablando de mental ray bajo 3dsmax) una skylight con un foco direct desde arriba (cargada hacia la derecha de la cámara) y me atrevería a decir que sólo con Final Gather.
La segunda yo diría que es una skylight y final gather con multibounces (1 o 2 bounces). Seguramente tenga un control de exposición logarítmico :-) En ambos casos puede que hallan aplicado como complemento un pase de AO para reforzar las sombras difusas, no podría asegurarlo pero en la primera me parece que si. Salu2
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
Última edición por Cesar Saez fecha: 27 abr 2007 a las 18:05. |
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#5 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 351
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Me atreveria a decir que además en la 1ª han excluido del renderizado pero no de la iluminación del foco al techo, obteniendo asi ese efecto tan chulo de luz entrando por la ventana.
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| Etiquetas Identificativas |
| melal, ray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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