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#1 |
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La burbuja azul
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Buenas, he leído el tutorial que hay aquí acerca de crear unos buenos contornos con mental ray (preferibles que los de Ink'n'Paint desde mi punto de vista).
Por desgracia el tutorial está echo para software Maya y yo uso el 3d studio max, pero el problema no es del material (Gradiant Ramp y ya ta) , sino del contorno que aplica al modelo mental ray, en el tutorial sale que se pueden editar los parámetros de Contour Store/Contour Contrast etc (Por ejemplo eso de editar Zdelta y Ndelta o eso de Max Level y Min Level) para controlar la ''tolerancia'' mas o menos que le aplica el contorno de MR al modelo . Bueno, el caso es que desearia saber como se llega a editar los parámetros del Max y Min level. Así como en el famoso tutorial muestra un render con todas las aristas (tipo wire) contorneadas y tocando varios parámetros solo se contornean los bordes exteriores quiero saber como se llega a editar dichos parametros, bueno jeje espero haberme explicado bien , he navegado por varias cuestiones del estilo no respondidas y espero que alguien sepa responder esta. Gracias y un saludo . |
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| Etiquetas Identificativas |
| contornos, mental, ray |
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