Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Render, Iluminación y Cámaras
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Cediant
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 26 sep 2002   #1
Alexxis
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Mensajes: 1
Predeterminado mentalray.dlz

Alquien sabe que es el fichero mentalray.dlz que ocupa mas de dos megas y esta en el directorio STPLUGS del max 5 si miras las propiedades de la DLL pone plugin de render mentalray o algo parecido no creo que tenga nada que ver con el conector del mental al max pues ocupa mucho mas.
Alexxis is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 29 sep 2002   #2
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
Contactar con Drakkhen a través de MSN
Predeterminado

Aparte del Mental Ray, y de la conexion del Mental Ray, el max en sus ultimas versiones siempre ha tenido ciertas opciones destinadas a una posible instalación de este motor de render, vease generar o recibir iluminación global de la ventana propiedades de los objetos. Estas casillas, aunque el Mental Ray o la conexion no estén instalados, "funcionan", aunque no pueden apreciarse en el render predeterminado del max, y la prueba es que el finalrender o el vray p ej. hacen uso de ellas. Vease también la pestaña de iluminación indirecta del modificador de luces, donde se hace referencia a num. de fotones, causticas, etc, cuando el max no tiene nada de eso.
Puede que ese plugin esté directamente relacionado con todas estas opciones, aunque en realidad, es un dato que no creo que tenga mucha importancia a efectos prácticos.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
Drakkhen is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
mentalraydlz


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:08.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Debt Consolidation | Loans | Mobile Phone deals | Goat Farming | Credit Counseling
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0