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Antiguo 06 sep 2004   #1
flanders
Senior Member
 
Avatar de flanders
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: buscando vientos
Mensajes: 234
Predeterminado mi primer interior

este es mi 1º post en este foro, estuve dias leyendo ese increible tutorial de interiores , haciendo pruebas de todo( hasta donde pude) , jejejejeje.

y este es mi 1º resultado, gracias a los que hicieron posible ese tutorial.



si no llegara a salir de esa forma:
http://www.digital3darquitecture.4t....estar_copy.jpg


gracias y peguen duro
max 6 + v-ray.



saludos desde menorcaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa a
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Antiguo 06 sep 2004   #2
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
Predeterminado

Puesssssssss creo que te has pasado un poco con el tamaño de las gotitas del gotelé, pero aún así el resultado es impactante. Bueno, y la alfombra (si es que es una alfombra) pareec levitar un poco, cuidado con eso.

El resto me gusta mucho. Por cierto, si pudieras ponerte un avatar un poco más pequeño, evitarías que saliera el scroll del navegador. Recórtale un poco los bordes laterales o algo, no sé.

Un saludo y bienvenido.
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #3
ender
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 43
Predeterminado

wapisimo el render. la ostia. ya que has aprendido del tutorial de dideje, podrias poner parámetros? cuantas luces? etc...o colgar la escena no estaria nada mal. espero que no sea muxo pedir. gracias
ender is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #4
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,779
Predeterminado

La iluminación está muy bien.

- Las texturas de los sillones estan muy grandes, la textura no se veria tan ampliada.
- La chimenea deberia tener un poco de bisel. Estan muy agudos los angulos.

Suerte!
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #5
josepzin
Habitacus!
 
Avatar de josepzin
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,779
Predeterminado

Cita:
Escritos por Mars Attacks
Puesssssssss creo que te has pasado un poco con el tamaño de las gotitas del gotelé, pero ....
Eso es la textura del sillón??
josepzin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #6
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,332
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado

El gotele es lo de las paredes. Ej: La pared izquierda.
__________________
Aqui yace un recator.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #7
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado

en general pareciera que los objetos vuelan...... tienes algunos artefactos, y bueno a modo personal no entiendo la chimenea
igual me gusta la imagen, creo que se ve armoniosa

saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 sep 2004   #8
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado

Cita:
gracias y peguen duro
Bueno,tu lo has dicho
En la escena fallan muchas cosas.Digamos que has conseguido cierto balance en la luminosidad que no esta del todo mal pero al que le queda todavia mucho trabajo
Bueno,primero destaca la poca calidad que le has dado al render.Esta todo volando,sin precision ninguna en la gi y llena de artefactos.Pero antes de arreglar ese aspecto que tampoco tiene mayor problema si conoces con que parametros aumentamos la calidad en el render, tendrias que arreglar algunos problemillas de texturizado (sillones,alfombra,cristal de la mesa...)y despues seguir trabajando en la luminosidad de la escena.Yo haria que se viera el sol entrando por ese ventanal y entonces tendrias un elemento de contraste que mejoraria el aspecto plano de la imagen actual.Juega con los colores para eliminar ese tono amarillento que tiene ahora que no favorece mucho y en general trabaja en ese aspecto de conseguir una buena iluminacion en cuanto a contrastes,arregla los problemas de texturizado y mete mas calidad en el render y ya habras mejorado bastante
Saludos
dideje is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 sep 2004   #9
flanders
Senior Member
 
Avatar de flanders
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: buscando vientos
Mensajes: 234
Predeterminado

muchas gracias a todos por las respuestas.
voy respondiendo de a uno

mars attacks:
parece que todo levita debe ser por el suelo,porque todo esta incrustado en el, todavia no me convence, no se que le pueda pasar, jejejejeje, lo estoy viendo.
lo del gotelele, toda la razon.

ender: si quieres cuelgo la escena, pero no se como hacerlo, el archivo se me hizo grande y por mas que lo comprima, creo que pesa 1 mega.
si me dicen como hacerlo, lo cuelgo sin problemas.

josepzin: tienes razon en todo.

dideje:
muchas gracias por ponerte a ver detenidamente en los detalles.
me dices de la calidad del render, creo que le dado toda la que podia.......
lo del sol entrando es buena idea, me pondre a ver como mejoro el contraste.
pero creo que no me entero de como darle mas calidad, si logro colgar la escena y si todos se animan me podrian dar consejos de como lograrlo.

adios y saludos a todos, muy agradecido.
salutty per tutti.
flanders is offline   Responder Con Cita
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interior, primer


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