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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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Saludos foreros :D
Les comento que tengo una escena fotorealista, que realice hace algun tiempo para un cliente. Esta escena se realizo con el unico fin de hacer un render de un solo fotograma que necesitaba el cliente, pero tenia que estar totalmente conseguida y asi fue como se hizo. Ahora resulta que esta persona necesita una animacion en esta escena, basicamente un recorrido de camara. El gran problema es que esta hecho con Vray, es fotorrealista y el render de un solo fotograma me tardo entre 6 y 8 horas (creo que no son los mejores parametros los que utilice, pero bueno). Mi pregunta es: Que puedo hacer para poder cambiar la menor cantidad de parametros (render, materiales, iluminacion, etc) para que pueda realizar dicha animacion, que debe ser entre 30 segundos y 2 minutos ?? No importa si es fotorrealista la animacion, pero la idea es que se vea lo mejor posible, claro esta :D Como ven ? Que me recomiendan ?? Investigue un poco y encontre un script que convierte los materiales Vray en Standar, como ven, esta puede ser una opcion ??? y despues de hacer esto cambio de render al Standar y listo ?? o estoy loco y no es posible esto ??? Y es que ya estoy muy desconectado del 3d en general :-( entonces desconosco si hay alternativas para este caso. Gracias por adelantado. Saludos.
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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas"" Última edición por Bodhisattva fecha: 15 dic 2007 a las 17:20. Razón: cambiar el titulo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alicante
Mensajes: 154
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¿Me imagino que el tamaño no va a ser el mismo? 768 x 576 quizás...Lanza un render y guarda la solución del irradiance map (1) y light cache (2), y luego, lanzas el render de nuevo, pero cargando ésta solución. Verás que es mucho rápido. Si tu recorrido de cámara es de 100 frames, yo guardaría la solución cada 10-20 frames (por ejemplo), así te evitas sorpresas.
Luego lanzas el render de nuevo de tu recorrido de cámara (de tus 100 frames-ejemplo). Y ya tienes tu recorrido con buena calidad. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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Muy bien pondre en practica esa opcion compañero.
Alguna otra recomendacion ??
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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas"" Última edición por Bodhisattva fecha: 15 dic 2007 a las 17:19. |
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#4 |
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Miembro
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porque no realizas un render to texture ? así no tendrás que calcular luces, sombras, etc... eso es lo que mas te bajaría los tiempos en mi opinión...
Un saludo |
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#5 |
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mecsicana do nacimento
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 169
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eso de cambiar los materiales a estandar esta totalmente erroneo...no lo vayas a hacer..
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perdio el peje...ñacañaca...ja |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: valencia
Mensajes: 18
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puedes probar a utlizar la opcion de multiframe incremental del irradiance map, asi solo calculará las variaciones justas para cada frame, por si la solucionde cada 20 frames te crea algunos "artefactos".
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, con, escena, hacer, iluminacion, modificar, para, poder, render, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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