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#1 |
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Administrador y fundador.
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Alguien ha probado alguno de los motores de render, algorithmic, lightflow, brazil, pixar renderman, radiance, blue moon, insigth, ray gun, mental ray, final render, vray y ray max??
Me gustaría me dieseis vuestra opinion sobre cual (valorando, calidad, tiempo de render, y sencillez en el manejo) es el usais habitualmente y el que mas os ha gustado. Gracias |
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#2 |
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Administrador y fundador.
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He probado unos cuantos de tu lista.
Sencillez de manejo: Vray Potencia y calidad:Final Render (opción:Mental Ray) Una opción a considerar: Lightscape, un poco difícil en ciertos aspectos, pero increibles resultados con ciertos modelos (sobre todo arquitectonicos) Si tuviera que escoger solo uno:Final Render, y después Mental Ray **No he probado el renderman, puede ser otra opción** |
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#3 |
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Administrador y fundador.
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Estoy deacuerdo con Drakkhen, de la lista que has dado el que yo he utilizado más es Final render, pero con Mental Ray también se obtienen muy buenos resultados. El vray es sencillo de manejar pero también tiene calidad en sus renders. Brazil es otra opción que he probado, y esta bastante bien. Tengo ganas de probar el motor de pixar que seguro que no decepciona.
Un saludo. Kinght. |
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#4 |
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Administrador y fundador.
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Por los comentarios estais deacuerdo en final render, y mi pregunta es donde lo puedo aconseguir?? xo q no sea de 3dpoder. xq no me chuta, ni finalrender.com xq no tengo tanto dinero, si alguien conoce alternativass....
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#5 |
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Administrador y fundador.
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Yo lo baje de 3D Poder y aunque me costo un poco instalarlo por problemas de mi 3D STUDIO conseguí que funcionará bien.
¿Que problema tienes con el Final Render? Intentaremos ayudarte. Un saludo. Kinght. |
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#6 |
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Administrador y fundador.
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...que dando una lista con motores de renders, no pongas el que puede ser ganador. Y digo puede porque aunque ha demostrado su valía, aún no hay ni beta pública, ni acceso a él ni nada de nada. Solo unas cuantas imágenes y la poca gente que lo ha podido tocar totalmente maravillada.
Final Render para mí es una especia de hibrido. No es un motor de render propiamente dicho. Utiliza la tecnología propietaria de cebas llamada Luma Tools, que es parte del paquete Pro Optic Suite, y la potencia con una serie de features avanzadas. Sin embargo, pese a su gran calidad y rapidez de render, considero personalmente su manejo demasiado poco intuitivo y para una escena ya creada previamente (es la prueba de fuego de todo motor de render que se precie), hay que realizar demasiados cambios. Vray lo he conocido últimamente. Se asemeja a Brazil por su concepción y de hecho es muy parecido. Pero curiosamente le gana en aspectos como la tolerancia a los materiales de MAX (aunque la última beta de Brazil ya los admite, tiene problemas), y la calidad final generada por VRAY es casi identica que la del Scanline normal, solo que potenciada por sus efectos de GI, semiradiosidad a base de fotones, translucencia, y todas esas features que ya conocemos. El motor de render de Pixar la verdad es que DEFRAUDA. La ventaja que tiene su motor de render es que es básicamente un script. Puedes editar los ficheros fuente con el bloc de notas y editar cualquier parametro. Eso es muy bueno. Sin embargo, no tinene features avanzadas que otros motores si tienen, aunque por ahí he leido que la última versión tiene cosas muy buenas. Ya solo por el poder usar mapas de desplazamiento a nivel de sub-pixel merece su atención, porque con ésta potente feature no hace falta modelar detalles, simplemente usas una imágen y automáticamente te crea detalle 3D. Es como el bump mapping pero más a lo bestia y usando geometría. 3DSMAX tiene algo de eso de Displacement Mapping en NURBS y por fín en geometría clásica de polígonos, pero no es tan bueno como el de Renderman. Por otro lado, es bastante engorroso y muchos de los SHADERS hay que programarselos. Es una arquitectura abierta y totalmente modulable, pero debes saber meterle mano. Blue Moon Rendering Tools es el hijo bastardo de Renderman. En realidad es su hermano gemelo, pero en plan gratuito. Existen algunos parsers para usarlo en MAX (MAXMAN), pero aun están un poco verdecillos. Utiliza el mismo tipo de ficheros que Renderman (.RIB) y de hecho los mismos shaders. Solo que es gratuito y no tiene soporte. RayGun ya hes historia MentalRay es el motor de render de radiosidad avanzada y GI de 3DSMAX, y de hecho está integrado con MAX, solo que no es accesible ya que necesitas el plugin de render propiamente dicho. Es bastante bueno, pero un latazo según los que lo han probado. sin embargo es algo a considerar. En fín, que podría seguir comentando más y más, pero es que ya estoy un poco cansado. Es dificil elegir. Mi elección primaria sería VRAY. La segunda Arnold. Pero puede cambiar según cambien los programas :-) |
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#7 |
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Administrador y fundador.
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Desde luego parece que sabes de lo que estas hablando, sin embargo no pondría al arnold de primero, por ahora no, por lo menos. La versión que he probado apenas tiene capacidad de integracion con max, pequeñas modificaciones en objetos, cámara o luces se transforman en tareas imposibles, aplicar materiales nuevos ya no te digo.
Además es horriblemente lento. Solo he probado una beta, pero creo que hoy por hoy Arnold (o Messiah El Final Render es un paquete completisimo, tiene una cantidad de posibilidades que abruma, y, aunque se aleja un poco de lo intuitivo creo que merece la pena. Los resultados son realmente buenos. El problema es que cuanto más lo uso más tiquismiquis me parece. Pensé que la época de modelar exclusivamente para un programa (como pasaba con el Lightscape) ya había pasado, pero el finalrender esconde unos pequeños "defectos" que obligan a tener la geometría y el modelado muy en cuenta. Pero bueno.... tiempo al tiempo, quizás aun sea un poco pronto, cada semana sale un nuevo motor de render y el Viz4 implementará uno propio al estilo de Lighscape... Da la sensación de ser como ciertos negocios..que aparecen tropecientos en la misma calle y debido a la competencia al año solo quedan un par. Saludos Drakkhen |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 29
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como puedo coseguir: Arnold, Renderman, jackie...Ya tengo las betas de Brazil y Vray y tb mentalray y fR. Pero he oido maravillas de Arnold etc.. y me gustaría probar...
Una pista por favor.Gracias |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,177
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Si si, todo muy bonito, pero la pregunta es: ¿de donde saco estos programas?, sin pagar evidentemente :P
Ale, que os cunda |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 12
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El RenderMan lo podeis descargar del E-Donkey, lo tengo y va de la leche.
Salu2 DemoMan |
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#11 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Yo he conseguido BRAZIL, FINAL RENDER y algunos otros en E-Donkey y con Kazaa... y no me han ido nada mal, no...
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| Etiquetas Identificativas |
| algorithmic, brazil, lightflow, motores, pixar, ren, render |
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