![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Gran Maese del Cochinillo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
|
Holas amigos.
Por fin me he aventurado con Blender y estoy siguiendo el tutorial de Javier Belanche, que es muy interesante, porque te explica un poco de casi todo. Teniendo en cuenta que es un programa bastante dificil de seguir para los "atrapados" en las redes de Window$, esto te permite conocer lo mas importante de este programa y dejándote a ti la tarea de profundizar en el tema. Por eso, en la luces se me ha quedado corto en mi primer render (poca cosa: una esfera y la cabeza del mono encima). Asi que la pregunta: ¿Como puedo mover libremente un foco de luz como lo hacia en 3D Max?. Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga. ¡Gracias anticipadas a todos!.
__________________
¿Para cuando el Soft Libre, hará un programa de cad y que a ser posible, tenga calidad. Y que ya no sea imprescindible, usar AutoCad?. (Cervantes revolviéndose en la tumba). |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,388
|
Si tu fuente de luz es un Lamp solo puedes cambiarlo de sitio pero no puedes "apuntar" hacia ningún sitio porque no tiene target.
Prueba cambiándolo a Sun, por ejemplo y verás que aparece una linea punteada. Pues si pulsas la tecla R podrás rotar esa linea para dirigirla hacia un punto determinado, igual si es cualquier otro tipo de luz menos la Lamp. Con F5 accedes al panel donde configuras el tamaño de esa linea punteada (Dist), el color de la luz, etc. Edito: Y lo que pone Caronte a continuación sobre Constraints, muy útil cuando se trata de animaciones ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 20 abr 2007 a las 01:30. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
|
Cita:
Si a lo que te refieres es a tener un "target" para mover solo el punto a donde enfoca, tienes que añadirle un constraint de "Track to": Seleccionas la luz, después con Shift seleccionas también el objeto al que quieres que apunte y pulsas Ctrl+T (si la luz estaba rotada, tendrás que deshacer las rotaciones seleccionandola y pulsando Alt+R). Edito: Se me adelantó Shazam :P |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,334
|
Y otro tip de poder que yo utilizo, añadido a esto que te dice Caronte ... suelo hacer ese constraint Track to a un objeto empty, para que funcione de target al que apuntan luces o cámaras.
Ea, eso era!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!! |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Gran Maese del Cochinillo
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
|
Gracias chicos, con esto creo que ya tengo por ahora solucionado lo de las luces.
Esto poco a poco va saliendoooo.
__________________
¿Para cuando el Soft Libre, hará un programa de cad y que a ser posible, tenga calidad. Y que ya no sea imprescindible, usar AutoCad?. (Cervantes revolviéndose en la tumba). |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| blender, libremente, luces, mover |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Trucos y Tips sobre Blender | Mars Attacks | Infografía General | 60 | 20 jun 2008 14:45 |
| Jugando con luces y fotones en Blender | alexv | Render, Iluminación y Cámaras | 4 | 03 feb 2006 19:45 |
| luces de blender cad? | wrlcks | Discusiones generales | 2 | 25 sep 2005 16:30 |
| Blender Game Engine --Andando--como mover el actor | 3dpoder | Blender | 0 | 18 sep 2005 05:43 |
| Cómo animar parámetro "Energy" en luces de Blender | SHAZAM | Render, Iluminación y Cámaras | 9 | 23 ago 2005 16:47 |
|
|