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Antiguo 19 abr 2007   #1
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
Avatar de Turriano
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
Blender Mover luces libremente, en Blender

Holas amigos.
Por fin me he aventurado con Blender y estoy siguiendo el tutorial de Javier Belanche, que es muy interesante, porque te explica un poco de casi todo. Teniendo en cuenta que es un programa bastante dificil de seguir para los "atrapados" en las redes de Window$, esto te permite conocer lo mas importante de este programa y dejándote a ti la tarea de profundizar en el tema.
Por eso, en la luces se me ha quedado corto en mi primer render (poca cosa: una esfera y la cabeza del mono encima).
Asi que la pregunta:
¿Como puedo mover libremente un foco de luz como lo hacia en 3D Max?.
Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga.
¡Gracias anticipadas a todos!.
__________________
¿Para cuando el Soft Libre,
hará un programa de cad
y que a ser posible,
tenga calidad.
Y que ya no sea imprescindible,
usar AutoCad?.
(Cervantes revolviéndose en la tumba).
Turriano is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 20 abr 2007   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,388
Predeterminado Re: Mover luces libremente, en Blender

Si tu fuente de luz es un Lamp solo puedes cambiarlo de sitio pero no puedes "apuntar" hacia ningún sitio porque no tiene target.

Prueba cambiándolo a Sun, por ejemplo y verás que aparece una linea punteada. Pues si pulsas la tecla R podrás rotar esa linea para dirigirla hacia un punto determinado, igual si es cualquier otro tipo de luz menos la Lamp.

Con F5 accedes al panel donde configuras el tamaño de esa linea punteada (Dist), el color de la luz, etc.

Edito: Y lo que pone Caronte a continuación sobre Constraints, muy útil cuando se trata de animaciones

...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone

Última edición por SHAZAM fecha: 20 abr 2007 a las 01:30.
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Antiguo 20 abr 2007   #3
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
Predeterminado Re: Mover luces libremente, en Blender

Cita:
Escritos por Turriano Ver Mensaje
¿Como puedo mover libremente un foco de luz como lo hacia en 3D Max?.
Esto es, la fuente de luz, el, foco donde apunta o el conjunto entero, según convenga.
¡Gracias anticipadas a todos!.
Puedes mover las luces igual que cualquier otro objeto, (con la G) y rotarla como cualquier otro objeto (con la R).
Si a lo que te refieres es a tener un "target" para mover solo el punto a donde enfoca, tienes que añadirle un constraint de "Track to":
Seleccionas la luz, después con Shift seleccionas también el objeto al que quieres que apunte y pulsas Ctrl+T (si la luz estaba rotada, tendrás que deshacer las rotaciones seleccionandola y pulsando Alt+R).

Edito:
Se me adelantó Shazam :P
__________________
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Antiguo 20 abr 2007   #4
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,334
Predeterminado Re: Mover luces libremente, en Blender

Y otro tip de poder que yo utilizo, añadido a esto que te dice Caronte ... suelo hacer ese constraint Track to a un objeto empty, para que funcione de target al que apuntan luces o cámaras.
Ea, eso era!!!
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
elGordo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2007   #5
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
Avatar de Turriano
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
Blender Re: Mover luces libremente, en Blender

Gracias chicos, con esto creo que ya tengo por ahora solucionado lo de las luces.
Esto poco a poco va saliendoooo.
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y que a ser posible,
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Y que ya no sea imprescindible,
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Etiquetas Identificativas
blender, libremente, luces, mover


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