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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Necesito Ayuda
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#2 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,874
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Que interesante! :blink:
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#3 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Pulsa F1
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 (enlace permanente) |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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sicologica????
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#5 (enlace permanente) |
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just another monkey
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Salu2 :D |
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#6 (enlace permanente) | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Cita:
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#7 (enlace permanente) |
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just another monkey
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Vray no debería tener ningun problema con las luces fotométricas, recuerdo que en el tutorial de didejé (el mega post de más arriba) hicimos pruebas usando luces fotometricas (la escena del pasillo) sin mayores problemas. Si mal no recuerdo lo único era que habia que aumentar mucho el valor difuse en el panel system de las luces para poder apreciar el mapa de fotones (al igual que con las spot y omnis).
Salu2 :D
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Blog::Website ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
Última edición por Cesar Saez fecha: 16 mar 2005 a las 12:15. |
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#8 (enlace permanente) | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Cita:
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#9 (enlace permanente) |
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just another monkey
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Lo más probable es que como para que se vean los fotones de las luces fotometricas debes aumentar muchisimo el difuse de esas luces (no creo que lo hayas hecho), el mapa de fotones de esas luces sea muy pobre (le faltan subdivisiones a esas luces), prueba lo siguiente, apaga todas las luces menos las fotometricas y revisa el mapa de fotones que te crea, si no ves nada sube el difuse de esas luces (algo cercano a 1000) y veras el mapa de fotones que generan esas luces, aumenta las subdivs de esas luces hasta un mapa uniforme, una vez que tengas un mapa de fotones uniforme pon el irradiance y veras que anda de maravillas
Salu2 :D PD: No sé si leiste el tuto de dideje pero es recomendable ir haciendo el mapa de fotones luz por luz para lograr una regularidad entre todas, al final las enciendes todas para lograr tu mapa de fotones final, antes esra necesario ir ajustandolo luz por luz. |
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#10 (enlace permanente) | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Cita:
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#11 (enlace permanente) | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Cita:
Última edición por 3dpoder fecha: 16 mar 2005 a las 14:18. |
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#12 (enlace permanente) |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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aras, no es necesario que presiones el "quote" para publicar una respuesta, de hecho al pie de pagina hay un boton que dice responder, basta con ese......
y lo otro, viste el post de dideje????, cesar ya te lo comento y creo que si no sabes mucho de el motor de render ese, te aconsejo que lo leas y aprenderas bastante.... saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#13 (enlace permanente) | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 52
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Cita:
tu sabrias |
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#14 (enlace permanente) |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
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yo hablo de la publicacion de mensajes aras.....
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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