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Antiguo 17 dic 2006   #1
Gepetto
yo sonrio, ¿y tú?
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Tallando a Pinocho
Mensajes: 937
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Predeterminado Necesito vuestra ayuda

Siempre suelo poner títulos acordes al contenido, pero me urge mucho este tema, tengo una entrega de mi proyecto pasado mañana y no me sale una cosa:

Como podeis apreciar en esta imagen renderizada con vray: al exterior si le afecta la iluminacion global sobradamente, pero sin embargo el interior a penas si está iluminado.
Bueno he de decir que dicha escana tiene un valor de 1 en iluminación global y de 0,95 en envirotment.

A ver si alguno de vosotros me puede dar una solución para salir del paso, es que me pilla el toro y como no ponga un punto de luz dentro no sé que hacer.




PD. Ayuuuuuuda por favorrrrrrrrrrrrr
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  iluminacion global vray.jpg
Vistas: 98
Tamaño:  103.6 KB  
__________________
"También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..."
Gepetto is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 18 dic 2006   #2
adal
ejemplar de ciudadano
 
Avatar de adal
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: albacete
Mensajes: 967
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Predeterminado Re: Necesito vuestra ayuda

por que es la parte mas estrecha y mas profunda del objeto....
saludos
adal is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2006   #3
TBC3D
Estoy de vacaciones
 
Avatar de TBC3D
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
Predeterminado Re: Necesito vuestra ayuda

Hola, ponle másluz al material vray del suelo para que reflecte en las paredes internas. También pudes utilizar un material max para hacer lo mismo, o por último, métele una luz vray del tamaño del agujero y a la altura del borde, para que no te queme este.

Suerte!
TBC3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2006   #4
edward_alderete
Senior Member
 
Avatar de edward_alderete
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: Lima - Perú
Mensajes: 307
Contactar con edward_alderete a través de MSN
Predeterminado Re: Necesito vuestra ayuda

Pues yo veo tu escena bien quemada, y aunque le pongas luces de relleno, igual se verá fea

Cita:
Escritos por Gepetto Ver Mensaje
Bueno he de decir que dicha escana tiene un valor de 1 en iluminación global y de 0,95 en envirotment.
Con razón. Mi estimado Geppeto, si trabajas con el enviroment de VRay la iluminación Global de Max sale sobrando. Lo primero que tienes que hacer es desactivar esta iluminación en la persiana VRay. Global Switches, sección lighting, opción Default lights.

De esa manera sólo tendrás la "iluminación" de Enviroment de VRay. Haz tus pruebas nuevamente y si es necesario agrégale una luz (VRay tal vez)

Espero que eso ayude

Última edición por edward_alderete fecha: 18 dic 2006 a las 10:16.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 18 dic 2006   #5
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,607
3dsmax Re: Necesito vuestra ayuda

Gepetto. En teoría, la forma más ortodoxa de hacer un exterior con la gi activada en vray, es con un hdri (más lentillo)o simplemente un valor azulado en el enviroment. Y luego le añades un foco amarillento con sombras de vray que haga de sol y proyecte sombras.

Jugando con esos dos elementos se tiene que poder conseguir una buena iluminación. Si subes el sol,hay más contraste y sombras mas pronunciadas. Si lo bajas, mas homogeneidad.

Si aun tienes zonas oscuras, Puedes usar alguna luz de relleno. También todo depende mucho de cada escena. PEro explícanos un poco mejor como está configurada la luz en tu escena. Saludos
Jose M. is offline   Responder Con Cita
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