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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 654
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hasta hace un año, cada poco inventaban algo nuevo.
GI, IM, LC, que si HDRI, unbiased, que si sun/sky, displace, proxies, physical cam, multilight, y de pronto, nada. ¿qué ha pasado? ¿no nos espera nada nuevo? ¿alguien sabe algo?
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Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡ |
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#2 |
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Senior Member
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En mi opinion ya se han sentando las bases de los motores de render y es posible que no hayan cambios sustanciales en varios años, eso no quiere decir que lo que hay no sea mejorado, por ejemplo proxys animados, Vray en tiempo real, unbiased en animacion y cosas de esas. No se lo que nos deparará el futuro, yo creo que es posible que la cosa vaya en la direccion de los motores unbiased con paramtros fotometricos de iluminacion, quiero decir, que no pongas un material emisor si no que asignes a objetos tipo halogenos y bombillas propiedades luminosas, que los materiales se creen mediante bibliotecas, que las camaras tengan autofocus y se ajusten los valores de luz automaticamente, cielos fisicos con nubes fotorealistas, efectos de lente mucho mas reales, materiales con suciedad procedural pero no solo basada en la proximidad a las aristas...
El futuro lo dirá. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Yo pido como minimo que todos los motores biased adopten el sistema de F-prime de render en tiempo real, con eso me conformo, o por lo menos que salga la nueva version de V-ray con esta novedad que yo creo que no la sacaran hasta que la competencia lo empieze a hacer.
un saludo |
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| Etiquetas Identificativas |
| hay, los, novedades, renderizadores, ¿no |
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