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Antiguo 17 sep 2008   #1
tetris 21
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 8
Predeterminado no me sale la luz en interiores como este

Hola, llebo un añito o así con 3d max y vray, y bueno hay escenas que no consigo sacarle una iluminación buena. Tal vez sea por que no utilizo las luces adecuadas o por configuración de parámetros.
Estas escenas suelen ser locales comerciales que se dividen en dos partes:
- atencion al cliente
- almacén o rebotica (en el caso de farmacias)
Bueno espero que me hecheis una mano. Os lo agradeceria mucho.
Pongo el archivo en max 9. Salu2
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Antiguo 17 sep 2008   #2
franhegar
Ponle al mundo 2 coletas
 
Avatar de franhegar
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Malaga
Mensajes: 474
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Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

Tetris y no seria mejor que postearas las imagenes de tus settings y que la gente te diera consejos y opiniones, en vez de hacerte el trabajo?.
Asi posiblemente no avances en tu aprendizaje sobre la iluminacion.

Un saludo.
__________________
con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol???
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Antiguo 17 sep 2008   #3
anatole
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Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Mundobola
Mensajes: 372
Entradas de portafolios: 2
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

así de real o más? jejeje

yo con esta calidad me doy por satisfecho y hay quien no tiene más que para empezar.

como te ha comentado franhegar, haz pruebas, pon los parámetros y a ver hasta dónde se te puede orientar, pero no les des la faena a los demás.
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Antiguo 18 sep 2008   #4
tetris 21
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: alicante
Mensajes: 8
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

vamos a aver... Tienes razón soy un notas. Pero es que de 5 post que he puesto este es el primero que me contestan, despues de aver estado un buen rato preparandome los post. Habia perdido la fé. Bueno recelos aparte...
Voy a colgar la imagen que saque, luces parametros y toa la pesca.
Lo que necesito saber es si utilizo la luz adecuada, parametros y por que me salen machas raras. En fin un poco de orientación.
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Antiguo 18 sep 2008   #5
krateos_29
sin dios, patria ni V-ray
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 355
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

Cita:
Escritos por tetris 21 Ver Mensaje
vamos a aver... Tienes razón soy un notas. Pero es que de 5 post que he puesto este es el primero que me contestan, despues de aver estado un buen rato preparandome los post. Habia perdido la fé. Bueno recelos aparte...
Voy a colgar la imagen que saque, luces parametros y toa la pesca.
Lo que necesito saber es si utilizo la luz adecuada, parametros y por que me salen machas raras. En fin un poco de orientación.
no se nada de v-ray, pero a sim`ñe vista creo que la Gi envoirment override (skylight) está demasiado alta. Por eso creo que se te quema tanto la imagen. Ponla de 0,5 para abajo.
__________________
Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes

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Antiguo 18 sep 2008   #6
anatole
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Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Mundobola
Mensajes: 372
Entradas de portafolios: 2
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

vale, eso es otra cosa, jeje.

el tema del control de exposición se controla con el "color mapping" ponlo en HSV exponencial y no se te quemará en la vida (pero te dará un halo gris a todo, ñaña).

luego, ya que estás en Vray usa las luces de Vray, en el render que te he puesto he puesto la misma distribución que tú (menos las VrayLight planas que se ven por ahí) pero con las VrayLight puestas como emisores esféricos.

como rebotes secundarios usas la Fuerza Bruta, yo me he acostumbrado al Light Caché y la verdad es que acelera bastante el render pero hay que tener cuidado con la exposición que enseguida se quema la imagen.

el tema de las manchas suele ser que no tienes suficientes muestras en las luces o en la calidad del mapa de irradiación, eso que te lo diga alguien que domine más de Vray. y subele HSph subdivision que te da las subdivisiones de cada rayo emitido por el mapa de irradiación, y aumenta la calidad del mismo (y el tiempo de render )
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Última edición por anatole fecha: 18 sep 2008 a las 17:36.
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Antiguo 19 sep 2008   #7
tetris 21
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Ubicación: alicante
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Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

anatole. Tu técnica esta bien para iluminar el local, queda muy real hasta que miro al techo.
Esas manchas de luz en el techo desde mi punto de vista es un fallo y no me sirve, pero gracias por tu aporte.
Sigo buscando la forma de iluminar este tipo de escenas...
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Antiguo 19 sep 2008   #8
Rbk
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Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

Cita:
Escritos por tetris 21 Ver Mensaje
Esas manchas de luz en el techo desde mi punto de vista es un fallo y no me sirve, pero gracias por tu aporte.
¿y por qué consideras que el haz de luz que emiten los focos es un fallo?
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A78: Mister 3dpoder
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Antiguo 19 sep 2008   #9
tetris 21
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Ubicación: alicante
Mensajes: 8
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

POR QUE QUEMA EL TECHO. Los fos de luz estan diseñados para que emitan luz hacia abajo y no alrededor.
Vamos te pongo un ejemplo con lo que considero que es una iluminación correcta.
Lo malo es que en locales muy alargados o profundos no me llega la luz vray que pongo detras de la camara y ahí es donde necesito ayuda.
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Antiguo 19 sep 2008   #10
rappaniu
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Mensajes: 1,017
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

si tu problema esq no te llega la luz poniendo una, pues pon mas de relleno... y ya..
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Si la vida te da la espalda...
pues agarrale las Nalgas!!
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Antiguo 19 sep 2008   #11
Rbk
Mercenaria del diseño
 
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Mensajes: 1,883
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Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

vale, entiendo lo que quieres decir

Cita:
Escritos por tetris 21 Ver Mensaje
Lo malo es que en locales muy alargados o profundos no me llega la luz vray que pongo detras de la camara y ahí es donde necesito ayuda.
Pues tendrás que poner más luces de apoyo, vamos digo yo
__________________
A78: Mister 3dpoder
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Antiguo 19 sep 2008   #12
anatole
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Fecha de Ingreso: mayo-2008
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Mensajes: 372
Entradas de portafolios: 2
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

Cita:
Escritos por tetris 21 Ver Mensaje
anatole. Tu técnica esta bien para iluminar el local, queda muy real hasta que miro al techo.
Esas manchas de luz en el techo desde mi punto de vista es un fallo y no me sirve, pero gracias por tu aporte.
Sigo buscando la forma de iluminar este tipo de escenas...
jejeje, las manchas de luz son porque las luces están pegadas al techo y son esféricas con lo que la luz se proyecta de forma omnidireccional y queman esa parte. el render lo hice en un plis para hacerte la coña y empezar a mover el hilo así que no me he preocupado por esas cosas .

en la segunda imágen tuya se siguen viendo zonas casi quemadas y colores sobresaturados, y siguen fallando las sombras. normalmente bajando la intensidad a las luces y poniendo luces de relleno a modo de apoyo, como dice RBK, se equilibra la iluminación y no quedan esas partes oscuras donde no llega la luz.

ale, a seguir probando, ya nos cuentas...
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anatole is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 sep 2008   #13
turanian
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 105
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

No se porque estas utilizando Quasi Montecarlo para lo rebotes secundarios, usa mejor Light Cache como te dice anatole, es mas rapido. Puede ser que no tengas que usar luces adicionales, si pones el color mapping HSV exponencial podras subir la intensidad de la luz sin que se te quemen zonas. Si hay zonas oscuras sube el Dark multiply, o usa las curvas del vray frame buffer.
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Antiguo 22 sep 2008   #14
carcube
Senior Member
 
Avatar de carcube
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 116
Predeterminado Re: no me sale la luz en interiores como este

la escena de analote esta bien, yo la veo correcta. Si quieres corregir el haz de luz que deja marcado en el techo, coloca vray light en cada foco apuntando hacia abajo en vez de omnidireccional, de esta manera no quedara marcado el techo, y el foco le aplicas un material autoiluminado para que parezca que estan encendidos. Yo creo que no es tan dificil iluminar la escena. Por cierto me da un error al abrirla y se me cierra inmediatamente.

saludos
__________________
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