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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 26
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hola, ultimamente he estado estudiando muchisimo sobre el motor de iluminacion global del 3dsmax5, tanto radiosidad como light tracer y tengo una dudas:
1 - No veo causticas por ningun lado (me temo que esta parte ni la tocaron) ?es eso cierto?. 2 - ?La unica forma existente para desaturar la luz que da el sol en los objetos es usando en el control de exposicion logaritmico el checkbox "Exterior Daylight"???? Hasta ahora todo lo que se del tema es por la referencia que trae el 3dsmax, ?alguien sabe de algun lugar donde conseguir informacion extra???? Estuve probando GI con materiales de Raytrace simulando cristal, como por ejemplo vasos y botellas y no me gusto para nada las reflecciones y las refracciones. Pero aun asi me parece que este novedoso motor de GI vale la pena, es por eso que pregunto todo esto. Desde ya muchas gracias |
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#2 |
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Senior Member
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Hola
No ves caústicas porque no las hay, todo lo más habria que simularlas con mapeados en las luces Respecto a la saturación puedes añadir un material de sustitución de iluminación avanzada y modificar el valor de la reflectancia, en la ayuda vienen los valores correctos segun materiales Otra forma es disminuir el valor del nivel RGB en la persiana salida del bitmap Un saludo Vicent |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3dsmax5, del, dudillas, mas, otras |
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