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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 153
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¿se puede?¿hay algún tuto que lo explique? ¿merece la pena?
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ojo por ojo, sesentaijuatro |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Por aquí tengo un par de programillas: 3dto3d y 3ds2pov. Sinceramente, ni idea de cómo van. Si quieres los coloco en mi directorio del dc++ para que te los pilles.
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Merece la pena... puf... No es lo mismo un .3DS que un .MAX... En PCManías de hace tropecientos años explicaron cómo hacerlo paso a paso, pero a ver quién se acuerda ahora. Además, había que usar la línea de comandos, tanto para convertir el archivo como a la hora de crear la escena en POV RAY.
Amigo meshsmooth, no te digo ni que lo hagas ni que no, pero piensa que POVRAY está un poco desfasado, que con el tiempo que te tarda una escena en POV tienes otra con cualquier motor de render bastante mejor, y que usar ahora POV es como modelar con MetaReyes (te habla un tío que está haciendo su web rollito "pixel", así que mucho caso no me hagas xDDD). Saludos, y si sigue adelante la gesta, mantennos informados! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 158
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Un par de cosillas. POV no está desfasado, simplemente es otra concepción de la imágen sintética (y gratuita :P) Es una cuestión de gustos y/o e opciones (digo yo). Y la otra, es que el motor del POV no tiene nada q envidiar a otros motores de render. Como muestra un botón.
Higronáuticos saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| max, pasar, povray |
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