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#1 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Por favor esta pregunta es muy importante para mi puesto que estoy algo perdido, pues no he encontrado ning?n tuto que trate en profundidad el motor que trae por defecto el 3dmax:
"Una vez tengo la maya del modelo terminada, la unwrapeo, la paso a photoshop y la texturizo. Despu?s le aplico una luz direccional simulando el Sol y un Skyligh sobre el suelo y depu?s renderizo con el motor que trae por defecto el 3dmax6 sin tocar na m?s que el tama?o en pixels en el que quiero que me lance la imagen final" Mi pregunta es ?Ajustando ciertos parametros del cuadro de di?logo de la ventana del render puedo conseguir una imagen m?s real o eso solo es cosa de la iluminaci?n que le haya dado y de que las texturas esten convenientemente mapeadas? Gracias familia ______________________________________ Última edición por Gepetto fecha: 17 feb 2006 a las 14:20. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Mensajes: 106
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Hola Pepe;
Si que tienes una manera de mejorar tu imagen, en el apartado render, vete a advanced lighting, seleciona radiosity.Hay tienes multitud de apartados para trastear distintas soluciones, si concretas mas tu pregunta te podremos ayudar mejor. Un saludo
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La máquina la hace el hombre y es lo que el hombre hace con ella. J.Drexler |
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#3 |
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just another monkey
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Hola, hay muchas maneras, una es usar alg?n motor de render o los sistema de iluminaci?n avanzada (recuerda que max 6 o superior viene con el scanline de toda la vida y mental ray) para que en base a los materiales y la configuraci?n te calcule la iluminaci?n de tu escena. Otra opci?n es iluminar todo uno mismo sin recurrir a sistemas semi automatizados, los tiempos de render son mucho menores pero requiere saber mejor sobre como se comporta la luz.
Sobre la primera opci?n hay much?simos hilos que hablan de ello, si vas a los temas fijos de esta secci?n veras el megatoturial de Dideje y el Laboratorio de Pruebas con mental ray donde se explica como funciona vray y mental ray respectivamente, tambi?n hay otro sobre sistemas de iluminaci?n avanzada (light tracer y radiosidad) que te podr?a ser ?til. Sobre iluminaci?n tradicional est? este (quiz?s exista otro pero lo desconozco) donde cada uno compart?a sus experiencias con este tipo de iluminacion (ademas de links a tutoriales y explicaciones varias). En fin, informaci?n hay para leer y practicar un buen rato Salu2
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#4 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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?Qu? me aconsejais la primera opci?n de la que hablas Cesar o la 2??
Cesar como siempre tan servicial... ...Gracias |
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| perdido, rendermundo |
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