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#1 |
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www.davidrivera.com
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 44
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Hola a todos...
Quiero iluminar con Photones, como solo funciona con materiales Vray y estos no admiten 2-sided como el max, tengo que tener las normales de los objetos que reende todas perfectamente colocadas. Pero al pasarme una carpinteria por ejemplo de autocad a max, las normales vienen para donde le da la gana. ¿hay alguna forma de poner las normales todas hacia fuera desde Autocad? ¿hay alguna forma de poner las normales todas hacia fuera desde Max? ¿hay alguna forma de rendear 2-sided con material Vray? Pero mira que soy pesao....gracias por vuestra atención.
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para los que les guste la musica de autor....un poquito mas de mi...www.davidrivera.com |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Ya no estoy en casa..
Mensajes: 29
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Weeepaaaa!! Que pasaa Deivid!
Eso que comentas tambien me ha pasado a mi alguna vez con objetos del Rocadrawing tanto *.dxf como *.dwg y me toco andar volteando normales 1 a 1. Un autentico coñazo! La opcion que comenta juanmax alguna vez la he utilizado pero no siempre me ha funcionado. Ya que unifica bajo sus propios criterios y no simepre lo hace bien. Realmente es la misma opcion que puedes encontrar anivel de subobjeto/caras/ voltear/unificar normales.... Te diria que importes el objeto de autocad como *.dwg y ahi te da la opcion al importar de unificar las normales del objeto importado. Espero que te sirva.. Salu2!! |
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#4 |
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mecsicana do nacimento
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 169
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tengo entendido que los materiales vray son 2 sided por defaul....
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perdio el peje...ñacañaca...ja |
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#5 |
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www.davidrivera.com
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 44
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m@risaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...cierto es ..vray es 2-sided, el problema es que no lo ves two side en el visor..pero al rendearlo si sale two side. Una curiosidad que me ha salido aunque tendre que probar mas...si aplico un material vray y tengo el 2-sided del render de max activado, me sale mal....debo desactivarlo y sin embargo si no aplico un material y lo tengo activado sale mal bien, y con el desactivado sale mal....
que follon... vray two sided es lo importante...jajajaj
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para los que les guste la musica de autor....un poquito mas de mi...www.davidrivera.com |
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#6 |
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¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
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Si no queréis andar dándole la vuelta a un montón de normales, modelad en solidos...
Una vez que se trabaja con Vray, es la mejor opción. Ah, además no le deis la vuelta a objetos 2d importados desde Autocad, porque la textura se reventará, es mejor dejarlos tal cual.
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El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo. http://www.pepe-sierra.blogspot.com |
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| Etiquetas Identificativas |
| normales, photones |
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