![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 17
|
He oido por ahi que la play 3 carga sistemas operativos como fedora y en un futuro otros como XP si es asi se puede utilizar para renderizar con 3DS Max si funciona en la play3 tienen que volar los renders con la velocidad q tiene.
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 | |
|
Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
|
Macho, pon comas. Casi me ahogo leyéndote.
__________________
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,707
|
Con 512 megas de ram total ya me contarás lo que vas a renderizar
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
·
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 1,254
|
yo he oído que la playstation 3 tiene 256 MB de ram, que no es mucho para usarla con rederers.
edito: argg, caronte se me adelantó, y ademas con otros datos |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
|
sip y no,
si por que ya se han hecho clusters de render bajo linux tanto con la ps2 como con la xbox asi que con la ps3 y la xbox360 deberia de ser posible, pero no por que no utilizan renders por software que son la mayoria de los que utilizamos normalmente, sino que son renders que si que aprovechan el hardware grafico como gelato o similares, el mayor problema de estos es la memoria y en muchos casos la implementacion de raytrace que por hardware es algo mas compleja que por software por las limitaciones de memoria. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
|
Mejor no buscar excusas para auto convencerse en comprar ese cacharro, que unos ratos divertidos seguro que te los pasas. A comprarla recorcholis.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
creo que está claro que el render tal y como lo conocemos es casi fisicamente imposible por falta de Ram, pero...... y el render distribuido como hace vray, éste también carga la ram del equipo esclavo?
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| para, playstation3, renderizar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| [MAXScript Tutorial] - Matrices de transformación | HalfVector | 3DStudio Max | 18 | 02 ago 2008 10:41 |
| Crea facilmente cabezas realistas con Blender ! | 3dpoder | Blender | 17 | 13 mar 2008 07:54 |
| Trucos y Tips sobre Animation Master | 3dpoder | Infografía General | 25 | 16 dic 2007 14:48 |
| Manual para historietistas por Moebius | Siquier | Tutoriales, Libros y Manuales. | 12 | 11 jun 2003 06:22 |
|
|