Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Render, Iluminación y Cámaras
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 23 dic 2005   #1
shenmue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,943
Predeterminado Postproduccion para motion blur

Hola.Tengo un problema y es que cuando actiivo el motion blur ya sea con vray o mentalray el tiempo de render se cuadriplica.Entonces queria saber alguna forma de acerlo en postproduccion.Pero el problema es que en los programas que he usado como premier o vdub el motion blur se aplica a toda la imagen.Es decir que si tengo a un hombre corriendo no puedo hacer que solo haya motion blur en el movimiento del hombre,ya que tambien se produce el efecto en el decorado.Se puede hacer que solo se aplique al movimiento de un objeto en concreto??gracias
shenmue is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 23 dic 2005   #2
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Hola, no dices qué programa utilizas, pero las opciones de MB en postpro son más o menos iguales en todos:
- Reelsmart Motion Blur: analiza el movimiento de cada pixel en una secuencia de imágenes, y aplica MB según convenga.
- Reelsmart MB + vectores de movimiento. Normalmente los programas 3D tienen una opción para exportar los vectores de movimiento de la imágen, esa información se la pasamos al Reelsmart, y hace un MB más preciso.
- Capas: es la opción más "simple", pero también la más limitada. En el ejemplo que pones de aplicar MB a un hombre y no al fondo, no tienes más que sacar el hombre en una capa, el fondo en otra capa, y aplicar un pan blur, o roll blur (o el que sea, depende del programa de postpro), solamente a la capa del hombre.

Creo que Max permite guardar los vectores de movimiento en el archivo .RLA, y luego Combustion los lee y puedes aplicarles MB (no estoy seguro, que lo confirme algún Maxero).

Saludos
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2005   #3
shenmue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,943
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

ufff que complicado eso ultimo que dices.
Uso adobe premier, y tiene camera blur, fast blur y gaussian blur,pero nada de smartblur.Ese programa que dices se llama Reelsmart??Sera cuestion de probarlo, o existen plugins de ese tipo de blur para adobe premier?
shenmue is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2005   #4
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,872
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Yo creo que necesitas algo estilo Combustion o After Effects para hacer lo que dice Stewie, con Premiere no sé si sea posible.

Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '07
____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2005   #5
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Esto tambien lo probé en su dia, salvar a .RPF y meterle un motionBlur en Combustion.
No va mal, pero los efectos de pospro no son lo mismo. En segun que casos canta. Amen del disco, los .RPF ocupan un güevo.
La decision es tuya tron!
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 dic 2005   #6
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Está claro que si quieres un Motion Blur de calidad, tendrás que tirarlo en el render, y esperar un 500% más de tiempo que tirando sin MB, o eso o utilizas Renderman, que apenas tarda un 20% más. También depende del tipo de plano, si el objeto se mueve de izq a der, si rota, si tapa a otro objeto...
Reelsmart Motion Blur es un plugin para programas de postpro al estilo Combustion o After Effects. http://www.revisionfx.com/mblur.htm
Un RPF con información de los vectores de movimiento, ocupará mucho espacio, porque esa información la guarda en coma flotante, así que te vas a los nosecuantos megas por imágen (¿20? -no uso RPF...-).
Como dice Cesar, olvídate de Premiere para este tipo de cosas, aunque el Reelsmart MB tiene plugin para Premiere, es cuestión de tiempo que necesites el Combustion o el After para hacer algo más "serio".

Saludos
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 dic 2005   #7
Luroc
Senior Membriller
 
Avatar de Luroc
 
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,257
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Usa After Effects y renderiza por capas. Al menos una para tu personaje, y otra para el resto de la escena. Yo lo he descubierto ahora, bueno, hace un mes, lo estoy usando en mi cortillo, y estoy muy contento con los resultados que me está dando.
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece
Luroc is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 dic 2005   #8
cabfl
Senior Member
 
Avatar de cabfl
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,122
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Cita:
Escritos por Nessito
Esto tambien lo probé en su dia, salvar a .RPF y meterle un motionBlur en Combustion.
No va mal, pero los efectos de pospro no son lo mismo. En segun que casos canta. Amen del disco, los .RPF ocupan un güevo.
La decision es tuya tron!
depende de cuantos canales incluyas en el archivo.
Si solo vas a usar un par de canales + rgba, pues entonces ocupa bastante poco, similar a un tga.
cabfl is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 dic 2005   #9
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
Predeterminado Re: Postproduccion para motion blur

Cita:
Escritos por cabfl
depende de cuantos canales incluyas en el archivo.
Si solo vas a usar un par de canales + rgba, pues entonces ocupa bastante poco, similar a un tga.
Totalmente cierto, pero para motion blur (del güeno) necesitas:
-unclamped color
-z buffer
-coverage
-velocity
-object id
y no sé si alguno más (ya digo que lo probé hace tiempo).
Ocupan, y bastante.
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
blur, motion, para, postproduccion


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Crea facilmente cabezas realistas con Blender ! 3dpoder Blender 17 13 mar 2008 06:54
Trucos y Tips sobre Animation Master 3dpoder Infografía General 25 16 dic 2007 13:48
Motion Blur rentable nuebe Render, Iluminación y Cámaras 7 07 feb 2005 10:43
motion blur en brazil max5 :rc3d: Render, Iluminación y Cámaras 2 13 ene 2004 18:39

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 13:21.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Proxy | Nicole Wray | Free Credit Reports | Loans | Remortgages
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0