![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
|
Hola, a ver si alguien me puede ayudar.
Estoy usando un mapa de opacidad para representar una textura de hojas de árbol aplicada sobre un rectángulo, y claro, al aplicarle a la luz el sombreado Raytrace, para que la sombra de las hojas no se vea rectangular, la sombra que me genera el éste tiene los bordes demasiado duros. ¿Sabeis si hay alguna manera de evitar eso? He estado probando con el Bias, pero con ello lo único que consigo es desplazar la sombra, pero no sé como suavizar sus bordes. Muchas gracias |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
El Chapin
|
no se puede
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
|
No puedes modificar el suavizado de las sombras raytrace. Se me ocurre q para suavizar el contorno como quieres deberias suavizar el canal alfa de la textura de las hojas, eso si q te produciria el efecto q buscas!
Salu2 |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
|
Vaya, que faena
Pues probaré suavizando un poco el Alfa. Gracias |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
En realidad, ahora sí se puede añadir suavidad al raytrace. Todo depende de la versión del max que tengas.
El Viz 4 añade un nuevo tipo de sombra: Advanced Raytrace, que permite añadir blur a las sombras. Este tipo de sombra puede añadirse al Max 4 mediante las VizCopyTools, y supongo que el Max 5 ya lo traerá por defecto. Si usas un motor de render (no hace falta que uses gi, sólo para renderizar normalmente) también tendrás opciones para este tipo de sombras, véase en el Vray, finalrender o Brazil. saludos, Drakkhen_Rotor |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
|
Pues yo uso el MAX 4.2. Tengo el Final Render instalado, pero aún no me he metido a fondo con él (bueno, ni a fondo ni en superficie
Le echaré un vistacillo, gracias. :D |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| del, las, max, pregunta, raytrace, sobre, sombras |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| manual mental ray 3.5 español | PAULA | 3DStudio Max | 101 | Hace 4 Semanas 12:59 |
| Dudas Tecnicas sobre la diferencia de MAYA y MAX | ZerO_SelF_RighTeousNesS | Infografía General | 9 | 14 jul 2008 17:21 |
| Glosario de Gimp | 3dpoder | Gimp | 33 | 09 jul 2008 09:26 |
| Pregunta sobre Real Flow! (max a RF y RF a MAX?) | Alueckard | Particulas y Dinámicas | 6 | 17 abr 2008 14:08 |
| Manual de Blender - PARTE IV - TEXTURAS | 3dpoder | Blender | 0 | 10 mar 2008 16:39 |
|
|