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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: madrid
Mensajes: 67
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Pues eso, con V-ray, y seis luces v-ray en la escena con un indicador de 10, me sale muy iluminado en el visor(perspectiva), aunque al renderizar me sale la escena correcta.
Mi duda es qué hacer para que la iluminación del visor sea similar a la del render, porque si no, no me queda mas remedio que en preferencias del visor, porner una luz predeterminada, pero con eso no veo el efecto de las luces sobre la escena. ¿tiene que ver con las unidades de medida? no se....ayuda!!
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solo se que no se nada, y además ni me acuerdo de quien dijo eso. ;) |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 19
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No
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: madrid
Mensajes: 67
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y entonces que es?
Y otra cosa, me estoy volviendo loco Gracias por la ayuda :P
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solo se que no se nada, y además ni me acuerdo de quien dijo eso. ;) |
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#4 |
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just another monkey
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Las subdivs estan dentro de la pestaña system (en la ventana del render)
Suerte!
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Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: madrid
Mensajes: 67
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Gracias!!! lo encontré.
Sin embargo todavia me pasa lo de la luz vray en el visor, me sale la escena muy iluminada(todo blanco, en el visor), eso antes no me lo hacía.¿como puedo ver en el visor las luces vray similar a como salen en el render?, no es posible? trabajáis en los visores con luz predeterminada y véis los resultados del motor de render en el render valga la redundancia ancia.? Y lo de las medidas en v-ray (sobre todo para el mapa de photones), es mejor en centímetros, y si es así, en ambas opciones? en medidas del sistema y medidas de representación? gracias ..
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solo se que no se nada, y además ni me acuerdo de quien dijo eso. ;) |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 93
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Lo del iluminación puede que sea porque tienes activado el decaer con la distancia, para que intensidad disminuya con el cuadrado de la distancia. Eso max no lo reconoce para los visores, que yo sepa. Por eso te sale mucho más iluminado que en los renders.
Saludetes
__________________
Wiskis |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, iluminacion, pregunta, sobre, tonta, visores, vray |
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