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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 17
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Bueno eso, despues de leer mucho el foro y sus posts. Adjunto la imagen de mi primer render con VRAY.
Todavia me falta, familiarizarme con algunos parametros y conceptos, calculo que eso vendra con el tiempo y la practica. Faltan modelar algunas cosas, como la campana de la cocina. Y mejorar algunas texturas. Pero bueno, basta de excusas y que se vengan las criticas. De paso agredecer a todos aquellos que dia a dia dejan sus consejos en el foro, para que lo novatos como yo, podamos tener el aprendizaje mas llevadero. Saludos. |
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#2 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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oye para ser novato tiene buena pinta tu imagen.... lo que si, creo que la cubierta negra tiene demaciado reflejo (quisas fresnel no le haria mal )y lo que a modo personal no me gusta son las lamparas.... creo que si se las sacas y pones una lampara de pie (por ejemplo...) no le vendria mal.
por lo demas solo detalles :D saludos y felicidades
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#3 |
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Senior Member
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yo les pondria un poco de color a los muebles de la ccocina, color o que sean de madera.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
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podrias contarnos que luces usaste y que configuraciones,, asi quizas te podamos ayudar... a mejorar aunque por lo visto esta bastante bien.. solo las texturas pordrias trabajarlas mas,, coincido en que ese meson negro podria ser de madera o bien un gris oscuro...
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#5 |
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Senior Member
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Yo bueno.. puede que solo sea cosa mia. Pero veo la perspectiva un poco forzada. Y tb que falta un poquitin de antialising porque mira la parte mas cerca de la mesa. Por lo demas me gusta mucho mucho. Enga saludos!
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
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me parece que la madera del suelo esta desescalada...
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 17
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Bueno, graciaspor los comentarios y consejos.
En cuanto a las lamparas, bueno, son parte del proyecto y son las lamparas que se van a usar. La mesada tambien es parte del proyecto y es si o si de marmol negro absoluto, tambien me parece que da demasiado reflejo, asi que probare de cambiarle algun valor o probar con falloff que he visto que lo usan tambien para dar reflejos. Con la madera del piso, tampoco estoy conforme aunque la escala de las tablas es la correcta, segun lo que se va a usar. Como dije antes tengo que practicar bastante el tema de las texturas ya que soy un queso en ese sentido, mejor dicho dos quesos, je. Y es cierto, le falta un poquitin de AA, no lo habia notado. Los parametros de las luces son los siguientes: 1 direct con sombras vray multi: 0,65. 3 skylight portal. Los parametros de render AA -1,2 filtro catmull-rom irradiance map. -3-1 clr 0,3 nrm 0,3 HSph 35 Interp 45 Dist 0,1 Multi secundario 0,8 depth 6 Color mapping HSV exponential Dark multi 13. Saludos. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 399
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me ha gustado mucho la apariencia de los muros ... pasaste la imagen por photoshop? si no es asi siempre viene bien un retoque.. ah por ultimo me podrias contar que textura usaste para los muros,, un material vray,,,? que parametros usaste?... muchas gracias yo tambien intento aprender... en cuanto a los parametros que utilizaste me parecen los correctos,,
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 17
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avielracso: No use el photoshop. Te dejo los parametros del material usado para los muros.
Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, primer, render, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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