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#1 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 62
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Hola a todos.
Estoy hechandole un ojo a fryrender y queria dejar plasmadas mis primeras impresiones por aqui. Asi que me pille una geometria de una casa que tenia le coloque unos materiales y utilice un material blanco para todo. Con una luz solar(muy facil de poner) y listo a empezar a renderizar. Un interface bastante chulo, y mucha barrita para cambiar lo que queramos todo muy interactivo. Supongo que tendre que estudiar un poco mas por que lanzaba un render que vray lo hubiera hecho en menos de un minuto , y Fry me tardaba mas, pero le tendre que hechar un puñado de horas mas para poder opinar del todo. Un saludo Javirex ww.shadowstudio.es |
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#2 |
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Senior Member
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Son dos motores completamente distintos...No cometas el error de compararlos.
Si quieres compararlo, hazlo con uno de su misma "especie". Maxwell Render Indigo Renderer Lux Render Estos son los 3 más conocidos aparte de Fry.
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#3 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 62
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La comparacion es si quiero empezar a utilizar otro sistema o seguir en lo mismo, si vale la pena o no.
Que ventajas tiene ? Es mas veloz y tiene mas calidad y estabilidad? Seguire investigando.... |
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#4 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 62
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Bueno; aqui os dejo mi primera prueba de render con fry, deje el ordenador por la noche( buen ordenador AZKEN), y esta mañana todavia seguia en total 10 hr de render y por que lo he parado, la verdad no se cuando acaba un render en fry o el tiempo que queda....
la imagen la lanze a 3000px, la que os dejo aqui esta a la mitad. De momento le veo muchisimo ruido para el tiempo de render que lleva y la poca geometria que hay, pero como fry no lo habia utlizado nunca..... Eso si los resultados prometen mucho. La iluminacion me gusta bastante. Es normal que tarde tanto este programa en renderizar.. |
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#5 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,307
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10 horas...
la ostia |
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#6 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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Has probado con las exit portals, aunque creo que si utilizas la ultima version ya no estan, y el tiempo de render es el que tu quieras darle,jejejeje, asi que si quieres 40 horas estara calculando 40 horas, si quieres 1 mes, estara calculando 1 mes,jejejejejejej.
La calidad es muy buena, pero en referencia calidad tiempo, por ahora para produccion es un poco chungo, y para animacion ni te digo. Un saludo.
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con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#7 |
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Senior Member
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Ya no tiene exit portals.
Por experiencia propia Javirex prueba a bajar el material blanco que tengas en la escena ( si es un lambertian , estará por defecto en 232...Bajalo a 224 o algo asi..). Ganarás mas tiempo. Y tampoco tiene tanto ruido hombre... Ademas...Un poquito de Noise le da gracia a la escena.
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#8 |
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Senior Member
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Otra cosa...En las ventanas...Que tipo de cristal has puesto?
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Reiniciando el Portfolio desde 0 : Convirtiéndome en un hombre de provecho. http://theoutsider.cgsociety.org/gallery/ |
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#9 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 62
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Gracias por todas las informaciones..
En cuanto al blanco de la pared la calidad no sube de 200 y el cristal es el cristal que esta por defecto en los materiales, osease cristal normal En cuanto al ruido la imagen sale mucho mas en la imagen de 3000 px que renderize. Me ha hecho gracia lo del render, lo puedo dejar un mes y no acaba, joder pues llegara un momento que no tenga mas que calcular no ??? Bueno seguire indagando y os mandare las siguientes pruebas. Haber si saco algo en claro. Que despues del finde, que me he pasado, con un render que estoy acabando, que no salia y daba el puto error de siempre, y despues de unos dias me di cuenta que tenia un sofas con material de agua y encima con vray desplazm. jajaja para cagarse ![]() un saludo [Shadow Studio] |
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#10 |
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Senior Member
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Es que tio, Fryrender es otro tipo de motor y hay que tener muchas cosas en cuenta...
Primero, lo de la calidad de la pared...no lo entiendo...te decía que hay que controlar el color blanco de la pared...poner un tono más hacia gris...valores 224-224-224 estaría bien...por ejemplo... En cuanto al cristal de la ventana...Es el MAYOR error de todos...Para que quieres un cristal real en la ventana si no tiene grosor , si solo te interesa que refleje?.... Porque tarda tanto?...Porque con la luz pasando a través de cristal le haces trabajar al Fry como 4 veces más. Antes de ponerte a hacer nada , honestamente, no te lo tomes mal,deberías comprobar el funcionamiento de este tipo de motores, mirar los foros de Fry y Maxwelll...en todos los motores Unbiased ocurre lo mismo...y verás que se recomienda usar un falso cristal...esto es, que refleja, pero no obstaculiza el paso d ela luz. En otras palabras...sustituye el cristal de la ventana, por un GHOST GLASS. Un saludete.
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#11 |
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Javirex
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 62
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Muchas gracias por la respuesta mirare lo del cristal haber que sale, la manera de estudiarme esto, siempre lo he hecho asi, aprendiendo de mis fallos por metodo cientifico jajajajaja.
En cuanto al cristal yo lo modelo con grosor, simpre lo he hecho asi..... Asi que trabajara no 4 veces mas sino 8 jajajaja Yo lo que queria saber es si el fry va a pisar a vray o se quedara en un motor muy bueno pero lento. Igualmente seguiremos investigando...... ![]() |
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#12 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Nadie pisa a nadie: son mercados distintos...
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 458
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a mi el único que me gusta es maxwell.
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