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Antiguo 20 ene 2005   #1
Danieloman
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 2
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Predeterminado Problema con 3DMAX (6 y 7) tirando render en red

Buenas a todos....

Estoy tirando unas animaciones en red con 4 equipos desde 3dmax7, todo funciona correctamente como lo he hecho siempre desde max5, pero cuando lleva un determinado tiempo unos 150 frames, el render se detiene en todos los equipos y aparece un error inesperado.

Alguien sabe como puede solucionarse, es como si hubiera un tiempo prefijado y al sobrepasarlo petara todo.

Muchas Gracias
Danieloman is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 20 ene 2005   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
Predeterminado

Llegó a ocurrirme lo mismo trabajando con la red. Y sé de gente que también lo sufrió. Posteé esta misma duda en los foros de Discreet, pero creo que nunca obtuve respuesta...
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 24/11/08
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 ene 2005   #3
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
Predeterminado

Pero el error quien lo da.. cada server o el manager.. o lo da cada server por que el manager no reponde, siempre lo da a los 150 frames o cuando pasa un tiempo.. lo da siempre o con algunas escenas..

A mi me pasó eso una vez y era una estupidez como la copa de un pino.. el backburner, no me acuerdo en que versión de max.. fallaba si la camara desde donde lanzé el render tenía un guion en su nombre, algo estupido pero.. al llegal al Frame 100 creo, ploff se iba a freir esparragos..

Saludiños.
Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
3dmax, con, problema, red, render, tirando


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