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#1 |
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Miembro Nuevo
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Buenas a todos....
Estoy tirando unas animaciones en red con 4 equipos desde 3dmax7, todo funciona correctamente como lo he hecho siempre desde max5, pero cuando lleva un determinado tiempo unos 150 frames, el render se detiene en todos los equipos y aparece un error inesperado. Alguien sabe como puede solucionarse, es como si hubiera un tiempo prefijado y al sobrepasarlo petara todo. Muchas Gracias |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Llegó a ocurrirme lo mismo trabajando con la red. Y sé de gente que también lo sufrió. Posteé esta misma duda en los foros de Discreet, pero creo que nunca obtuve respuesta...
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#3 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Pero el error quien lo da.. cada server o el manager.. o lo da cada server por que el manager no reponde, siempre lo da a los 150 frames o cuando pasa un tiempo.. lo da siempre o con algunas escenas..
A mi me pasó eso una vez y era una estupidez como la copa de un pino.. el backburner, no me acuerdo en que versión de max.. fallaba si la camara desde donde lanzé el render tenía un guion en su nombre, algo estupido pero.. al llegal al Frame 100 creo, ploff se iba a freir esparragos.. Saludiños. |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3dmax, con, problema, red, render, tirando |
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