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#1 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 351
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Hola, el caso es que llevo bastantes pruebas ya y me da siempre mi escena el mismo fallo.
Es un exterior que tien una target direct, con sombras Vray y overshoot, de 1º IRR y de 2º LC, y cuando lo renderizo parece que está calculando bien la GI, pero en la segunda pasada me renderiza todo oscurecido. He probado tambien con light caché y pasa lo mismo, incluso con scanline me aparece todo oscuro. Antes la escena estaba con MR y tenia un sistema de daylight el cual suprimí y he probado a exportarme la escena de varias maneras, pero el fallo persiste. A ver si alguien me puede hechar un cable en donde estoy cometiendo el error o que solución hay. Salu2 y gracia anticipadas. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 228
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Saludos Alex, intenta colocar solamente luces Vray si utilizas Vray como motor de render. . .
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#3 |
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Senior Member
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Prueba a verificar el color mapping
Dark multiplier debe estar en 1
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Obsesionado por la calidad |
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#4 |
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Miembro
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Si las luces son vr hace esto:
Pone render scanline. Da render. Pone render vray. Gi on 1/0.5 irra y lc. irra low 22/20 lc 100 todo lo demas como esta por defecto. Si se arregla un poco contame Pone la ecena o los setin Cheers!
__________________
No somos nada...ni siquiera parientes! |
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#5 |
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BlenderYonki
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrilex
Mensajes: 351
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Muchas gracias a los tres.
El tema es que el daylight que usaba desde MR me estaba fastidiando la escena, lo que hice fué volver a una escena anterior al daylight e importarme en esta los cambios de modelado realizados, así la iluminación se empezó a comportar debidamente. Un abrazo!! |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, exterior, iluminacion, problema, vray |
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