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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Saludos, os mando este mensaje pq llevo varias semanas luchando con este tema, tengo algun trabajo hecho ya con con el vray pero ninguno me presento tanta batalla.
El problema es el siguiente: Tengo un salon en el cual solo entra luz por una ventana en la cual tengo colocada una luz vray, tb tengo un spot simulando el sol q produce sombras vray, hasta ahi todo bien, debido a que solo entra luz por esa ventana y q el salon tiene algun escondrijo dificil de iluminar me veo en la obligacion de subir los rebotes entre 10 y 12, el dark multiplier lo tengo sobre 6 y el multiplicador de rebotes primarios a 1,2 y el secundario a 0,90 La intensidad del spot la tengo a 0.2 y con un color un poco amarillento. Como no consigo nada medianamente bien iluminado, probe a desactivar la vray y probar con la skylight, cosa q no me convence. LLevo probando ya unas semanas con la iluminacion pero me vuelvo loco.Alguien me puede aconsejar y de paso que me expliquen por favor para q vale el valor bright multiplier. Muchas gracias por adelantado, cuando pueda adjuntare alguna foto del problema ya que ahora estoy en el curro y no puedo. Muchas gracias a todos. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Villagertrudis del Penedés. (según se entra a la izquierda)
Mensajes: 225
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Postea la imagen y los parametros para asi hacer una mejor valoración.
__________________
Saludos, |
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#3 |
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Senior Member
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recuerda que los skylight no son compatibles con vray....... de todas maneras igual vale la pena que postees la imagen, pero como dato complementario, valdria la pena que pusieras una "luz auxiliar" tipo vray light para reforzar tu iluminacion en este "escondrijo del que hablas y asi poder baja rebotes si es el caso.
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas majos, ante todo muchas gracias por vuestras respuestas, me estuve rompiendo un poco los cuernos ahora q acabode llegar del curro e hice otra prueba.
os a adjunto y me comentais, en la escena aun hay algun objeto sin material y alguno como el suelo sin lo reflejos glossy pero bueno ahi va, a otra pregunta antes de acabar el mensaje. Alguien puede explicarme diferencia entre el color mapping: Linear exponential hsv exponential. No se muy bien como van la verdad yo solo uso el q mejor va en la escena. pero no se mas. |
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#5 |
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CarlosMedina
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Cancun, Q.Roo,Mexico
Mensajes: 144
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sisto encontre esta pagina en un link del foro la verdad no recuerdo cual pero explica la diferencia entre todos los tipos de color maping espero te sirva
http://www.spot3d.com/vray/help/VRay...buffer.htm#ex1 |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2003
Mensajes: 54
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Wenas de nuevo muchas gracias por el enlace del color mapping.
Por cierto alguien me puede hacer algun comentario sobre la imagen que adjunte. Saludos a todos y a todas. |
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#7 |
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Re-Member
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Estas usando direct computation o photones?
Bueno, sea lo que sea lo que uses deberías de subir las subdivisiones de la vraylight. Entra en renderizador>system>light setting creo q salen en 150 difuse subdivisiones por defecto. Súbelo a 2000.... a ver que tal. Subirá el tiempo de render por supuesto
__________________
Si te pones una multiplicación en la oreja, ¿es una cuenta pendiente? |
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| Etiquetas Identificativas |
| 109, con, iluminacion, interior, problema, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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