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Antiguo 25 sep 2004   #1
CORTAMANGAS
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
Predeterminado Problema con Interior Vray

Hola a todos. Tengo un problema con un interior en Vray. El tema es la calidad de las sombras que me tira manchas. Yo se que hay que aumentar la calidad en el panel system del Vray y en el panel de cada luz. Que valores manejan ustedes para esto. Porque yo pongo por ejemplo 1000 y el tiempo se me eleva de manera ridicula a un estimativo de 3 dias de render.

Uso Irradiance en medium.
Dark en 15. Enviroment en 8. Una luz direct exterior en 1.5, un skyligth portal y dos fotometricas en los spots.

Gracias por la ayuda.
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"Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo."
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Antiguo 25 sep 2004   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,684
Predeterminado

Cita:
El tema es la calidad de las sombras que me tira manchas. Yo se que hay que aumentar la calidad en el panel system del Vray y en el panel de cada luz.
Lo que aumentas en el panel System es el número de fotones. Si el número es 150, por ejemplo, los fotones arrojados son 150 x 150. Las subdivisiones en el panel de cada luz determinan la calidad de las sombras. ¿Podrías hacer una captura de los parámetros?
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Antiguo 25 sep 2004   #3
CORTAMANGAS
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
Predeterminado

Gracias iker, aca van los parametros.
Por lo que me decis si trabajas con Irradiance entonces el panel system ni hay que tocarlo, porque maneja los fotones. Entonces hay que subir las subdivisiones en el sampling de cada luz. El tema que le puse 1000 y el tiempo era infinito.
Gracias por la ayuda.
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Antiguo 25 sep 2004   #4
Cesar Saez
just another monkey
 
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Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,962
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado

Primero que nada debes activar los fotones en el rebote secundarios, sino no tiene sentido que subas las subdivisiones de los mismos (no estarías ocupando esas subdivisiones)
Sobre la cantidad de subdivisiones que se usan como siempre se ha dicho depende de la escena, el asunto es lograr un mapa de fotones suave, de todas maneras que le pongas 1000 subdivs a una direct no es nada de otro mundo, de hecho no es un valor tan alto, algo anda mal.
Te recomiendo que revises el megapost de dideje donde sale todo esto explicado con lujo de detalles.
Suerte!
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Stephen Covey
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Antiguo 26 sep 2004   #5
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado

100 subdivs en el vraylight y 100 en la direct con area shadows,eso es lo q hace que el render se haga eterno.Pon 12-15 que ya vas bien
Saludos
dideje is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 sep 2004   #6
CORTAMANGAS
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
Predeterminado

Gracias gente, estoy probando y parece que viene mejor.

Una pregunta: cuando ponemos skyligth portal en una vraylight se anula el multiplicador, ¿no afecta entonces el valor y el color que tiene?
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CORTAMANGAS is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 sep 2004   #7
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado

Si activas la opcion "skylight portal" la luz vray toma el color y el multiplicador del enviroment de vray asi que esos parametros quedan anulados en la vraylight propiamente dicha
Saludos
dideje is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 sep 2004   #8
CORTAMANGAS
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
Predeterminado

Gracias, ya esta funcionando mucho mejor....
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CORTAMANGAS is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
con, interior, problema, vray


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