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#1 |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,473
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Buenas,
ayer a la noche estuve haciendo una pequeña prueba para un trabajo que me han encargado, pero me ha surgido un problema. Veamos, en una de la escenas que tengo que renderizar, se recrea una vidriera proyectando luz al interior de una habitación. El caso es que creo un material VRay para la vidriera, con el mismo mapa de color en los canales difuso (100%) y opacidad (60%). Lo pongo a modo de ventana y creo una escena sencillísima con una omni con VRayShadows. Todo funciona bien, con la pega de que la sombra proyectada por la ventana es monocromatica, tal y como se ve en la imagen adjunta. La pregunta es ¿hay alguna forma de configurar el material o la luz para que la sombra sea tintada al igual que la vidriera o no me queda más remedio que utilizar un proyector? Un saludo y gracias.
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. Última edición por Kinematix fecha: 24 ene 2006 a las 06:07. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Activa la opcion de Transparent Shadows en las opciones de la Omni -- VrayShadows Params
Ya nos cuentas |
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#3 | |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,473
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Cita:
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,723
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iGUAL DANDOLE COLOR AL FOG COLOR de la refracción DEL MATERIAL VRAY de la vidriera (uy perdón por mayúsculas)...puede que lo consigas.suerte
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SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X Respuesta para a los que nadie contesta |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Aqui te pongo unas pruebas.
Saludos |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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Elimina la luz, y crea una de nuevo. A veces, VRay se me ha rallado con cosas aparentemente chorras, que se ha solucionado así. Por probar...
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#7 |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,473
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Pues he repasado todos los parámetros y no ha habido forma... como era una escena de prueba la he hecho de nuevo y ha salido perfectamente a la primera, supongo que como ha dicho Iker, ha sido cosa de alguna rallada del VRay...
Por cierto que me ha surgido otra cuestión, aunque esta supongo que se arreglará marcando o desmarcando alguna opción. Yo trabajo con Max 5 y VRay 1.09.03 ya que de momento no tengo intención de actualizarme, pero el en trabajo estamos utilizando Max 8 y VRay 1.45.70 (creo que es esa). El tema está en que esta tarde se me ha dado por probar a hacer la escena allí, tal cual la he hecho en Max 5, y me he encontrado con que cuando asigno el bitmap al canal refract (con color blanco activado) el material se vuelve rojo y en el render sale el objeto también en rojo, con los border exageradamente dentados, aunque la sombra sale perfecta... ¿alguna idea de que se me está escapando? Gracias de nuevo por vuestra ayuda
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
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#8 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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De momento, si está en vuestra mano, actualizaos a la última versión (1.47.03). Se han corregido muchos errores con respecto a la serie 1.45.xx...
Sobre lo otro, ni idea |
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#9 |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,473
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Listo, nos hemos actualizado a la última versión del VRay y funciona todo correctamente, gracias Iker
Es curioso que no nos haya pasado hasta ahora... Lo que si he notado es un pequeño aumento en el tiempo de render, aunque mucho más rápido que la versión que tengo yo en casa Bueno, ya os enseñaré el resultado final, es para la intro de una web. Un saludo y gracias de nuevo a todos/as
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| Etiquetas Identificativas |
| con, luz, problema, sombra, vidriera |
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