![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
|
hola tengo el siguiente problema estoy tratando de renderisar una esena pero me salen los bordes aserruchados o mordidos e tratado con varios tipos de antialiasing pero igual que sera tengo 3dsmax 6
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
|
Deberías indicar si estás usando el motor por defecto de MAX, o algún otro como Mental Ray, Brazil, VRay... En cualquier caso, se soluciona en los parámetros del propio motor. En VRay, que es el más extendido, tienes varios tipo de Antialiasing, todos ellos en su correspondiente persiana en la ventana de diálogo de render.
En cualquier caso, cómo eliminar los bordes aserrados en una escena es algo muy básico, y que deberías conocer antes de ponerte con otras cosas ¡Saludos! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
|
estoy usando el motor de render por defecto del max y no consigo quitar esas malditas mordeduras
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
|
el motor de render por defecto??????
que yo recuerde el scaline no hace eso
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Ojo, sin saber mucho del tema, pero parece que el problema esta dado justo en el material del vidrio. Puede ser una configuracion del vidrio (no se es raytracing).
Ademas creo que no tenes correctamente activado el antialising. Fijate que este activado el Antialising en el cuadro de configuracion de render, en la pestaña de render. saludos |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
|
Me la impresión que tienes un bump demasiado exagerado, quizá por que la imagen usada no es correcta.
El el suelo tb tengo esa sensación, pero con una imagen tan pequeña no me apuesto nada. Bueno, una birrita si que me arriesgo Saludos |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
|
bueno si es verdad tiene un bump alto pero probe disminuyendolo e igual y no es que la imagen sea pequeña lo que pasa es que la recorte justo en la parte que mas mal se ve
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
|
Abre una scena nueva en max y lo mergeas todo a esa nueva escena... si no se te soluciona asi..
Saluditos. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 86
|
Una posibilidad podría ser ponerle supersampling al material en cuestión.
Aumenta el tiempo de render pero los dentados se suavizan bastante.
__________________
"Me alejo del mundo de las cosas ciertas que me enseñaron para acercarme al mundo de las conjeturas que voy descubriendo." |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
|
Envianos el archivo, que no debe ser muy pesado y pruebo en mi max a ver como sale.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
|
o postea el setup del render y el material para hacernos una idea de que puede ser...
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
|
Me parece bien lo de poner la escena aquí, así en vez de lanzarte posibilidades igual alguien te da la solución.
Saludos. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
|
pues bueno aqui va gracias por ayudarme
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
|
esto es lo que me salio al renderearlo.......
no tiene ningun cambio solo tome tu archivo y le hice un render
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 37
|
si pero si te fijas en la parte de la mesa donde tiene el relieve sale como mordido ese es mi problema no quiero que salga asi
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| con, problema, render |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Making a space scene the Battlstar Galactica Way using Lightwave3D | 3dpoder | LightWave | 1 | 03 oct 2008 12:30 |
| Problema 3ds max render | Kratos85 | Problemas con Programas | 0 | 02 abr 2008 12:40 |
| Problema muy extraño con default scanline render y raytrace | palaciosx2 | Render, Iluminación y Cámaras | 5 | 02 jul 2007 09:47 |
| Vray problema render distribuido -max 7 | casso | Render, Iluminación y Cámaras | 4 | 09 feb 2007 11:53 |
| Net Render please | ENDORA | Problemas con Programas | 3 | 30 abr 2004 02:09 |
|
|