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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Pues no consigo que me salga correctamente el blanco del techo ni el de los rodapies en vez de salir blanco o casi blanco sale un tono grisaceo que afea mucho, en cambio todo lo demas de la escena que es blanco sale a la perfeccion objetos, etc..
El soft es 3dmax y vray 1.5 sp1 Estoy haciendolo con irradiance map y ligh cache. un saludo. |
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#2 |
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Mercenaria del diseño
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Postea una imagen
__________________
A78: Mister 3dpoder |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Ok aki esta la imagen
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Tambien tengo otra duda, no logro kitar los puntitos que se forman en el suelo, es un reflect glossy.
un saludo |
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#5 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 394
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Sobre el color del techo, se ha hablado mil veces acerca del tema, se trata del "color bleeding" o fuga de color, la manera más rápida y fácil de solucionarlo, bajo mi punto de vista, es hacer uso del material Override de vray, que te permite especificar características concretas a diversos aspectos de un material, uno de ellos la iluminación global. En dicha pestaña puedes darle al material SUELO un color blanco y santaspascuas.
Un saludo. |
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Cita:
gracias un saludo. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Muchas graciaaaaas! le e colocado un overridemat tanto al suelo como a las paredes con el color del techo en la pestaña de GI y ya no se me tinta el techo ni el rodapie y salen blancos como yo quiero.
Gracias JOAN! |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 185
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Otra pregunta, lo del suelo que hariais para que no salies es efecto granulado en el reflejo.
Es suelo es tiene bump y el bump tambien metido en reflect, y luego efecto glossy al 0,77. He probado todo, ahora mismo con las subdiv del reflect a 15, y sigue saliendo el granito en los reflejos fuertes. un saludo! |
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#9 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 394
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Pues probaría a bajar el bump o incluso eliminarlo, ya que con esa luz tangencial siempre te saldrá ese efecto. Bueno, o que el bump sea más bien teniendo en cuenta las juntas entre tablas, no tipo noise... Ves probando porque cada escena tiene su aquél.
Un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blancos, con, interior, problema, tonos |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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