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Antiguo 22 may 2008   #1
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
3dsmax Problema con ''visor perspectiva''

Hola gente.
El caso es que este problema me ha sucedido ya varias veces y no sé como solucionarlo o si tiene solución. No es que me quite el sueño pero ahí vá...
Tengo el visor en perspectiva y todo funciona correctamente hasta que hago un zoom a extensión y la imagen se vá al carajo... desaparece. Tengo que poner el visor con cualquier otra vista para poder volver a ver la imagen y de ahí volverla a poner en perspectiva para poder trabajar así... jejeje.
Otra cosa, si tiro un render todo se vé bien pero en el visor perspectiva cuando le dá la vena los polígonos se ven al reves, como si las caras estarían volteadas... otra vez jeje.
Esto me ha pasado en algunos ficheros, he probado a exportarlo pero nada.
Os subo unas imagenes, la primera del visor en cuestión y la otra del render.
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  Capturar_2.jpg
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Nombre:  zoom a extension.jpg
Vistas: 18
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Antiguo 31 may 2008   #2
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

¡Ehhh! ¡Todos a la vez noooo!
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Antiguo 31 may 2008   #3
ricopiturro
Senior Member
 
Avatar de ricopiturro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 282
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

el material es 2sided?
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Antiguo 31 may 2008   #4
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

No, es un material estandar, el que te asigna por defecto el max.
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Antiguo 31 may 2008   #5
ricopiturro
Senior Member
 
Avatar de ricopiturro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 282
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

no importa, en los parametros basicos del material tienes la opcion 2side, aplicalo y fijate si sigue ocurriendote lo mismo
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Antiguo 31 may 2008   #6
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Gracias ricopiturro, lo probaré, pero me dá en la nariz que es el fichero el que de alguna manera está corrupto porque en la escena hay objetos con otros materiales asignados y la escena solo me desaparece si pongo el visor en perspectiva.
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Antiguo 31 may 2008   #7
ricopiturro
Senior Member
 
Avatar de ricopiturro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 282
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

placa de video, modo de graficos del max?
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Antiguo 31 may 2008   #8
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Con lo de modo de gráficos ¿a qué te refieres?
De tarjeta anda bien, con bastante menos nunca me dió problemas.
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Antiguo 31 may 2008   #9
ricopiturro
Senior Member
 
Avatar de ricopiturro
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 282
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

a mi a veces me pasaba si lo smateriales no eran 2sided, pero creo que era hasta el max 8, a partir del 9 ya no
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Escritos por Pit [reloaded] Ver Mensaje
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Antiguo 31 may 2008   #10
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,574
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Eso creo recordar que me pasaba a mí en una escena e incluso lo pregunté en algún hilo.

Si no me falla la memoria al final detecté el problema. La solución fue borrar un grupo de objetos. En concreto eran proxis que debían estar mal enrutados.

Prueba borrando cosas a ver si das con la tecla.
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La política es un juego de niños
Jose M. is offline   Responder Con Cita
Antiguo 31 may 2008   #11
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

has probado a reconvertir de nuevo esos objetos a poly, aunque si dices que el problema te lo da al hacer zoom yo probaría a cambiar el modo gráfico del max si lo tienes en directX ponlo en Opengl, y viceversa si así se te ve bien, reinstala los drivers de la gráfica y el directX..

Prueba también lo que dice Josem.. que puede que sea eso.

Saludos.
__________________

Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 jun 2008   #12
feenek
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Alava
Mensajes: 30
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Gracias mushashos, si que he probado lo de volver a convertir en poli editable y demás... lo que no he probado es a cambiar el modo de gráficos que creo recordar que lo tengo en open gl
¿Me podeis decir que significa esto?
''En concreto eran proxis que debían estar mal enrutados''.
feenek is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 jun 2008   #13
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Mueve todo al 0,0......

__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 02 jun 2008   #14
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

En las primeras versiones de max se solía usar Opengl, más estable, ahora se usa DirectX, en mi caso menos problemas y más rápido, esto simplemente es la api de representación en pantalla, o la hace con las instrucciones opengl o con las directx de microsoft, si se te va mal con una prueba con al otra..
Mírate en la ayuda la forma de cambiarlo, es fácil, pero no me acuerdo de memoria, algo así como customize viewports y driver, pero vamos, si pones Opengl o directX en la ayuda fijo que te dice como hacerlo

Saludos.
__________________

Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 jun 2008   #15
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: Problema con ''visor perspectiva''

Antes de liarte con configuraciones y demás....
Mueve todo al 0,0....

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Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
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