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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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hola que tal todos? tenia mucho tiempo ausente en el foro debido a mis estudios que por desgracia no es infografia sino ingenieria, que no tiene nada q ver xD pero bue... gracias a dios ya estoy terminando la carrera.. bueno la duda que tengo es sobre un material de cristal en vray, probé con la refraccion en blanco y el indice como vi en un tutorial en 1,52 pero el resultado es el d la imagen anexa.. los cristales salen oscuros, no dejan pasar la luz y en el canal d alpha de la imagen no permite q se vea hacia afuera. Los parametros de la iluminacion, pues use vraysun con vraysky modifique el gamma a 2,2 y utilice una camara vray para controlar la obturacion y eso..ademas las rejas en la ventana salen extrañas, se q estan encontra de la luz pero igual no me convence su apariencia, son unas splines con la opcion d renderizar activada... espero q alguien me pueda ayudar mil gracias d ante mano otra pequeña duda es q en el hilo d iker sobre la iluminasion d una sala con vray habló d q usaba light cache como prim.. y seg.. gi.. probé con esto pero la imagen salio con sombras muy indefinidas y la iluminacion quedo como manchoes con niveles d luminosidad, subi los subdiv y baje el noise trehsnold pero igual.. al final terminé usando irradiance map
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Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas. Albert Einstein Última edición por joe123 fecha: 22 jul 2008 a las 06:31. |
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#2 |
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Llegando a los 2000 posts
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Para los acelerados como yo que miramos antes el icono del post que lo que pone, te recomendaría que cambiaras el logotipo del tuyo (que es de Lightwave) por el de Max... que despista
Suerte con tus dudas Véctor |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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gracias Véctor jeje ha de ser por eso que todavia no tengo respuesta jeje salu2
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Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas. Albert Einstein |
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#4 |
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Carpe Diem
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 454
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pues... no sé, quizá ayudaría que subieras los parámetros de render...porque el material creo que está correcto...
saludos! |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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aqui estan los parametros del render
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Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas. Albert Einstein |
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#6 |
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Carpe Diem
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 454
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bueno, no sé si tendrá que ver con la duda que tienes de los cristales, pero igual afecta en algo...
trabajando con variaciones en el gamma, si activas el frame buffer creo que el output gamma de las preferencias de gamma debería estar en 1,0. y creo que es demasiada luz del sol... siempre depende de como hayas calibrado la cámara... pero quizá sea la luz del sol la que haga ese efecto quemado en la ventana... y le subiría el shadow subdivs. a ver si te ayudan más por aqui saludos! |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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corregi un poco lo de los cristales, cambie los planes por box y se arreglo aunque todavia sigue el problema de del canal alpha y se ven como opacos los vidrios, no se ven muy reales.. ademas la reja se sigue viendo mal, modificque el output del gamma pero sigue igual, aqui dejo el archivo a ver quien me puede ayudar plis
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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people help iker where are you man?
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#9 |
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Carpe Diem
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 454
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bueno, no tuve casi tiempo, habría que hacer retoquitos... pero creo que queda algo mejor asi...
activé gi y environment de parámetros de render, le bajé la intensidad al sol a 0,1 modifiqué la cámara puse una luz de apoyo de todas formas creo que le bajaraía algo más la intensidad del sol, haz tu las pruebas hasta que quedes contento. te subo la imagen que me salió y la escena para que la veas... no tengo más tiempo, hay muchas cosas por mejorar, pero he usado nada más que 5 minutos... si le echas algo de tiempo te quedará mejor .saludos! Última edición por Alba fecha: 23 jul 2008 a las 02:09. |
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#10 |
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Carpe Diem
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 454
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uy, acabo de ver que tenía el gamma en 1,0, seguramente te saldrá demasiado claro, modifícala
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 7
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gracias alba eso hice y salio a la perfeccion jeje ah y tambien le active lo de alpha al material mil gracias
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#12 |
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Carpe Diem
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Vigo
Mensajes: 454
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| Etiquetas Identificativas |
| con, imagen del cuarto, parametros de cristal, problema, vray |
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