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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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Hola gente.
Tengo modelada la butaca de un coche y necesito hacer un par de animaciones de la misma. Las animaciones constan en una cámara haciendo distintos paneos mientras la butaca gira sobre un fondo negro e iluminada por un spot. (simple no?) El problema frente al cual me he enfrentado es que VRAY genera un efecto de parpadeo en la iluminación entre los diferentes cuadros de la animación. Aquí les dejo una animación de ejemplo donde se nota el problema Animación de ejemplo (AVI zipeado - DivX 5.05. - 696Kb) Estoy utilizando un Spot, un omni para las caras opuestas y el skylight. La GI está activada, sin rebotes secundarios, utilizando tan solo irradiance y con los siguientes valores: -3 / -1 50 / 30 0.3 / 0.15 / 0.2 Si alguien sabe como eliminar ese parpadeo de la luz entre cuadros le agradecería mucho saludos cbaristo
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cdo tengais alguna duda primero haced una busqueda en el foro,q hay muchas cosas contestadas ya |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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bueno, entonces una vez más no cuesta nada. Cuantos renglones puede llevarte? esto no es un libro, es un foro! si los temas se repiten, mejor, más gente los va a ver y se va a sacar las dudas.
saludos.
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#4 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Para mi el foro no funciona asi
Si tienes una duda primero haces una busqueda,si no lo encuentras entonces posteas.No es plan d estar repitiendo las mismas cosas una y otra vez con lo facil q es buscar.Ademas,los pocos renglones q t puedo decir yo seguro q son menos eficaces q algunos post enteros d mas gente hablando sobre tu duda Resumiendo el flickeo es casi siempre problema d licencia Saludos |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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bueno, eso es un avance!
si alguien más quiere aportar bienvenido sea! pero en lo posible con respuestas no con pistas! voy a buscar en el famoso buscador para ver que encuentro. Y despues lo reescribo aca por si alguien se topa con este tema antes de buscar en el buscador.
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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ah y perdón por el atrevimiento, pero no creo que un foro funcione asi. Sino utilizaría directamente google.
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#7 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Bueno,google es una muy buena opcion tb
Y como yo si creo q el foro funciona como he dicho hago lo posible para q asi sea.Llenar el foro d mensajes repetidos no creo q sea lo mejor,ademas d q los administradores lo han comentado muchas veces Saludos |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 99
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Mala actitud maestro, has desperdiciado mas tiempo contestanto todo esto que si le hubiese diho que su vray es warez y que la versión que tiene está mal crakeada, que busque una versión que si funcione como la 03r y que no toque esos temas aquí por que eso si que está terminantemente prohibido.
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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Gracias por comprender mi punto y responder GIcaustics.
Asi todos ahorramos tiempo. Saludos cbaristo.
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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como prometí efectivamente utilice el buscador y encontré un poco de información extra:
Didedje, si me guio por tus comentarios siempre dices que busque por ahi que se ha hablado mucho del tema por lo que me pasaría tan solo buscando por ahi sin obtener resultado alguno. Pero en algunos aparte de expresar tu forma de manejar el foro al menos aportaste información a quien preguntaba. Tan solo eso pedia. Algunas respuestas por si alguien se topa con este tema: Ya se ha hablado largo y tendido sobre este tema Resumiendo es un problema d licencia En mas raras ocasiones puede ser un problema d parametros Tira unos frames sin gi y mira ver si parpadea,si es asi eso t pasa por usar version pirata Pq tb hay piratas y piratas,unos malos y otros menos malos Saludos GIcaustics, de ti saqué la mejor respuesta, gracias nuevamente: Esa variación de brillo es conocida como flickering y se resuelve usando backburner para renderear con vray, yo lo he probado y funciona muy bien, esas manchas rojas de las que hablas se deben a una alteración el el canal R y sucede cuando registras una versión original sobre la pirata, echale un ojo al registro y borra todo dato sobre VRAY y reinstala en limpio es la unica forma de solucionar ese problema. Más abajo en el mismo foro se habla de la solución del backburner. puedes usar backburner con una sola maquina sin problemas, para ello tienes que ejecutar el manager.exe en el directorio 3dsmax5\backburner2 (es el que actua como servidor). Luego has de arrankar tambien el server.exe en la misma maquina (el que actua como cliente), configura en opciones para que no busque automaticamente y metele tu ip o 127.0.0.1 . Luego carga el max, carga la escena que necesites, y en el menu de render activa NET RENDER, cuando le des a render, te saldra una ventana, ahi le pones la direccion ip donde esta el manager (tu ip), selecciones los ekipos que quieras y le das a submit. Listo ahora puedes cerrar el max, para que no te abra 2 max y tengas problemas de memoria. saludos. cbaristo
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 99
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Efectivamente con backburner se resuelve pero, no es necesario el backburner si tienes una de las versiones mas recientes de las piratas claro para esto es necesario limpiar el registro de cualquier rastro anterior e instlar la versión más reciente, es obvio que esto esproblema de licencia y pues en la versión legitima no pasa esto, más aún es muy gracioso cuando alguien va al foro de vray hace esta misma pregunta, está por demás decir que allí si no les va nada bien.
Saludos. |
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: montevideo, uruguay
Mensajes: 79
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je, eso si que es cómico. Gracias por todo. Saludos.
cbaristo
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#13 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Hay que recordar que las respuestas llenan espacio en un disco duro de un servidor que alguien tiene que pagar.
Es conveniente, aunque no seamos nosotros, tener la mínima condescendencia de no copar el espacio preguntando cosas ya preguntadas, cuando están muy muy muy explicadas. Se coge el buscador, se busca por el tema que quieres y, si no está explicado preguntas o, si no está suficientemente bien explicado a tu parecer, respondes en alguna de esas explicaciones preguntando por más datos. ¡Un saludo! |
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#14 | ||
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
Cita:
D verdad q no entiendo vuestra actitud y m resulta mas bien d una persona comoda q qiere q se lo den todo hecho.Las cosas reqieren un minimo d esfuerzo,y si hay q buscar en google o aqi pues se busca.La respuesta sera mucho mas rapida y mucho mas rica y no dependereis d q nadie os conteste,ademas d lo q dice Mars |
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#15 |
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Senior Member
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Hola
Bueno aunque me meta donde no me llaman Acaso creéis que dideje tiene algún compromiso con vosotros, porque exigiis de esa manera cuando no se os pide nada a cambio. ¿Tantos sitios hay por ahí donde les mandas una escena y te la devuelven configurada correctamente y gratis? Obteneis un gran beneficio gracias a la información que se obtiene aquí gratuitamente, por lo menos podriais ser agradecidos y no quiero decir nada si además consigues un beneficio económico con la mejora de tu trabajo Dideje tienes la culpa, pero por perder tanto tiempo y dar tantas facilidades a gente desagradecida. Un saludo Vicent |
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, con, problema, una, vray |
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