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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 137
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hola a todos, tengo una pared de ladrillos, sin mapas ni nada y la camara va subiendo de la primera fila a la ultima, entre cada fila salen unas sombras donde casi no da la luz que cambian de un cuadro a otro, renderizo en secuencia de imagenes y despues trabajo en el premiere para unirlas, esta todo en excelente calidad si alquien me puede ayudar
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#2 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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hola, no he entendido muy bien lo que te pasa al renderizar la secuencia, imagino que sera que tienes flickeo de iluminacion no?
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con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 137
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ya esta me puse a estudiar todo el finde y era que no sabia calcular irradiancia map y lith catche ahora me sale como yo queria, igual te agradezco la respuesta. saludos. guillermo de la patagonia
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 4
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hola a todos desde VENEZUELA soy nuevo en 3d max 8 estoy desesperado por conseguir un efecto realista en mis interiores no se como iluminar correctamente y como aplicar materiales realistas sin los plugins de v ray o brazil etc... mi correo es renso_a80@hotmail.com por favor ayudenme he entrado a mil foros y no recibo respuesta
de antemano GRACIAS |
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, con, iluminacion, max, problema, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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