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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 5
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Hola.
Tengo un problema raro con la animacion de camara Voy a ponerles un ejemplo simple sobre lo que me ocurre. Creo una camara "free", luego selecciono la opción de "auto key", muevo la camara hacia adelante, desplazo otros x frames la barra y muevo la camara hacia la derecha y luego la roto. El caso es que la animacion no queda ordenada, es decir, no se mueve hacia adelante , luego hacia la derecha y luego rota.Sino que comienza a rotar desde el comienzo de la animacion (desde el frame "0") Supongo que abre desconfigurado algo..porque antes no me ha pasado esto. Espero que me hayan entendido Saludetes y gracias de antemano. |
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#2 |
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Eso se arregla en pospo..
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En Lightwave la cámara suele arrancar (si no lo cambias) con una interpolación de spline y provoca eso . La manera de evitarlo es cambiar la interpolación de la animación a "Linear". Será cuestión de que lo cambies en su lugar correspondiente.
Véctor |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 675
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Eso es normal. Cuando animas directamente en los visores, si mueves/rotas/escalas/loquesea un objeto con el autokey, te genera una clave en el fotograma cero. Si quieres que esa clave este en otro momento, la mueves en el trackbar y listo.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 5
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Olvide decir que trabajo con 3dMax.Muchas gracias a los 2
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, camara, con, problema, raro |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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