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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Bueno os comento, yo actualmente siempre que habia intentado hacer transparencias con blender la cosa habia salido mas o menos bien, pero me enfrento a un problema que no se solucionar, he buscado en el foro y tampoco he encontrado nada por esto os pido ayuda:
- Quiero colocar muxos cristales unos tras otros, algunos perpendiculares, y que se vaya viendo a traves de los cristales. El problema viene que en el render al ver tres cristales juntos o asi, ya no hace trasparencia, lo oscurece muxo, espero que con la imagen q os envio os ayude para ayudarme Muchas gracias por anticipado |
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#2 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Prueba a activar "TraShadow" en el material que recibe sombras. Esta opción indica que el material está preparado para recibir sombras raytraced, provenientes de objetos transparentes.
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#3 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,301
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Quizá el problema esté en el nivel de transparencia que le das al raytransp en el material de los cristales. Prueba subiéndolos.
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,342
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No es por ninguna de esas cosas, es simplemente que tienes que aumentar la profundidad del rayo, o sea aumentar el nivel [Depth] en RayTrans.
P.D: El número que elijas debe ser al menos la suma de todas las capas de cristal que debe atravesar el rayo. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Muchas gracias a todos, ya lo he solucionado.
Otra preguntita, cual puede ser la mejor opcion de acer cristal al acido? si esos cristales q son traslucidos pero no trasparentes.... |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,342
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Si usas Yafray, editando el XML puedes conseguir ese efecto perfectamente porque está implementado.
Si usas el motor interno de Blender, debes añadirle al cristal un bump (nor) de ruido muy tupido, con un valor mínimo y debes usar refracción. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Perdonar que retome este tema tan atrasado, pero ahora me ha surgido la duda que quedó aqui pendiente.
Como puedo modificar el XML para conseguir ese efecto al acido en YafRay? Muchas gracias por anticipado. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, problema, transparencia |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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