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Antiguo 14 ago 2005   #1
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Blender Problema Transparencia Blender

Bueno os comento, yo actualmente siempre que habia intentado hacer transparencias con blender la cosa habia salido mas o menos bien, pero me enfrento a un problema que no se solucionar, he buscado en el foro y tampoco he encontrado nada por esto os pido ayuda:

- Quiero colocar muxos cristales unos tras otros, algunos perpendiculares, y que se vaya viendo a traves de los cristales. El problema viene que en el render al ver tres cristales juntos o asi, ya no hace trasparencia, lo oscurece muxo, espero que con la imagen q os envio os ayude para ayudarme

Muchas gracias por anticipado
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Nombre:  cristales.jpeg
Vistas: 49
Tamaño:  5.3 KB  
Lennon_ac is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 14 ago 2005   #2
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

Prueba a activar "TraShadow" en el material que recibe sombras. Esta opción indica que el material está preparado para recibir sombras raytraced, provenientes de objetos transparentes.
viriathus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 ago 2005   #3
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,301
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

Quizá el problema esté en el nivel de transparencia que le das al raytransp en el material de los cristales. Prueba subiéndolos.
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Antiguo 14 ago 2005   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,342
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

No es por ninguna de esas cosas, es simplemente que tienes que aumentar la profundidad del rayo, o sea aumentar el nivel [Depth] en RayTrans.

P.D: El número que elijas debe ser al menos la suma de todas las capas de cristal que debe atravesar el rayo.
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Antiguo 14 ago 2005   #5
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

Muchas gracias a todos, ya lo he solucionado.

Otra preguntita, cual puede ser la mejor opcion de acer cristal al acido?
si esos cristales q son traslucidos pero no trasparentes....
Lennon_ac is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 ago 2005   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,342
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

Si usas Yafray, editando el XML puedes conseguir ese efecto perfectamente porque está implementado.
Si usas el motor interno de Blender, debes añadirle al cristal un bump (nor) de ruido muy tupido, con un valor mínimo y debes usar refracción.
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Antiguo 25 dic 2006   #7
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Predeterminado Re: Problema Transparencia Blender

Perdonar que retome este tema tan atrasado, pero ahora me ha surgido la duda que quedó aqui pendiente.

Como puedo modificar el XML para conseguir ese efecto al acido en YafRay?

Muchas gracias por anticipado.
Lennon_ac is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
blender, problema, transparencia


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