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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 3
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#2 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,294
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Llama a Grishom XD
Bienvenido al foro, seguro que alguna persona humana o androide se pasa en breve para ayudarte. Yo de esto ni idea, pero no deja de sorprenderme que escenas que en otro contexto serían estupendamente macabras se descarten como fallos |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
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se hablo hace poco de este problema, busca por el foro q esta. Ademas es un tema reciente, el problema creo q estaba en el mapeado de alguno de los objetos de la escena y si no te recomiendo q fusiones la escena en un archivo nuevo y pruebas otra vez a ver si simplemente es un puntazo del vray.
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__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
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#4 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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hombre creo que algo has tocado, en la segunda imagen se ve que las sillas del primer plano tienen mas luz que en la primera imagen je je je
Saluditos |
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#5 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,329
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http://www.metinseven.com/article_vray_splotches.htm
Aquí te explican los típicos errores de Vray y sus posibles soluciones. Mírate el punto 3 porque es exactamente el error que te está dando.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,683
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De pasada leí algo sobre este tema: a un usuario le surgían artefactos cuando cambiaba el tamaño de su imagen a la hora de lanzar el render final, habiendo guardado el mapa de irradiancia. Parece ser (no estoy muy seguro) que entre el mapa de irradiancia y el tamaño de la imagen hay alguna dependencia (insisto, no estoy seguro), de modo que si trabajas con un mapa de irradiancia guardado, y aumentas el tamaño de la imagen, pueda darte problemas (por tercera vez, no sé si estoy en lo cierto).
¡Suerte! |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Si, en el foro de Vray habia una tabla donde se veia hasta donde era posible utilizar un IR de una imagen a otra de tamaño mayor.
Saludos. |
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#8 |
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Don
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franquy ¿podrías postear el link?. por favor.
saludos |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
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Con relación alo que comentaba iker, he encontrado esto en el foro de vray:
" The lightmap does not depend on the resolution, so the calculation should take the same amount of time. The irradiance map, however does depend on the resolution. Best regards, Vlado " |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
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Pdvista este es el link: http://www.vray.info/topics/t0101.asp
Saludos. |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 3
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:D
Gracias a todos...por vuestra ayuda...tuve que cambiar los materiales de las sillas y del sofa...que estaban puestos como oren-nayar-blinn....los puse como blinn...y las manchas desaparecieron....gracias de nuevo x vuestros consejos...:-) Un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| problema, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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