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#1 | ||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
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Hola ! Bueno....estoy tratando de introducirme un poco en este motor de render ( mental ray ), vengo haciendo los tutoriales q trae max y llegue al de causticas. El tema es q cuando hago el render con la escena del tutorial de max ( el de la coctelera y la copa con martini y aceituna ) todo esta todo bien pero otra cosa es lo q sucede cuando quiero hacer algo propio.....algo sencillisimo, una simple esfera con un material refractivo, con sus propiedades de objeto ajustadas para q generen causticas tambien la "unica luz spot" tiene ajustado en sus propiedades q genere causticas, o sea, tal como dice el help Cita:
Cita:
GRAXIAS !!!!!!!!!!! Última edición por kurepì fecha: 11 abr 2006 a las 00:45. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
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bueno ya descubri una manera de que no me tire ese error y es usando un material mental ray con un glass lume en el diffuse y un photon map ( base ) en Photons.....pero no logro entender como estan armadas las escenas de ejemplo de max en donde no usan material raytrace si no que usan materiales comunes con raytrace en refraction.....vamos.....por favor....seguro alguien sabe de esto aqui....no me dejen asi...
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
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perdonen q insista con este tema pero en realidad lo q "descubri" no es la solucion al problema que tengo porque en el tutorial de max usan material standard con un raytrace en refraction. Ahora bien si hago el tutorial con la escena q esta en los tutoriales de mr todo bien pero si hago mi propia escena exactamente igual q en el tutorial el material no funciona.MR empieza a tirar el error ese que dice que ningun foton fueemitido y bla bla bla.....¿ ningun guru sabe porque es esto ????
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
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bien....parece q este pasara a ser uno de los "misteriosos caminos" del 3D....:D
gracias a los q leyeron el post :D |
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#5 |
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just another monkey
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Hola, no había visto tu mensaje, lo que pasa es que tienes que asignar un shader que maneje el comportamiento de los fotones, para eso tienes que poner un ader en la casilla photons de tu material o conexion mental ray. Hay varios shader que te sirven, lo mejor es que tu mismo veas las diferencias entre ellos y el grado de control sobre los fotones que permite cada uno, Jeff Patton tiene un tutorial sobre causticas con mental ray, te dejo el link
http://www.jeffpatton.net/MR-Caustics101.htm Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
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gracias otra vez Cesar !!!!.... di vuelta a max....mire diesmil veces el help....desarme la computadora...revise los enchufes...me tome la presion.....controle la humedad.....le cambie el agua al canario.......Y NO SE ME OCURRIO ABRIR EL PANEL DE CONEXION CON MENTAL RAY EN EL MATERIAL STANDARD.....hubiese visto que alli estaba el shader Photon..!!!!
Gracias Cesar ![]() |
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| Etiquetas Identificativas |
| causticas, con, mental, problemas, ray |
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