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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 60
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Buenas, tengo un pequeño problema con la simetria plana, estoy realizando una oficina y las paredes van a ser mamparas de madera pero tienen reflejo, lo que estoy haciendo es poner el material madera en difuso y sismetria plana en reflexion, pero cuando renderizo, algunas paredes me salen con el reflejo y otras nada, he mirado el id del material y lo tengo bien pero no lo consiguo, si alguien me puede decir donde estoy metiendo la pata se lo agradeceria.
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#2 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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bueno creo recordar que solo sorve para pisos, lo que puedes hacer es poner un reflect/refract para los muros, pero si quieres irte a la segura usa un raytrace y claro, con un valor bajo o si no sera un espejo :D
saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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bueno creo recordar que solo sirve para pisos, lo que puedes hacer es poner un reflect/refract para los muros, pero si quieres irte a la segura usa un raytrace y claro, con un valor bajo o si no sera un espejo :D
saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Algunos estais muy acostumbrados a meter Raytrace a todos sitios, el simetria plana fijo que puede funcionar de lujo, pero se debe confgurar bien (se memoria no se como va, con lo que no voy a decir nada mas).
Pero es que se nota que no habeis tenido que hacer nunca una animación de 1000 frames (que tampoco es nada del otro mundo) y te encuentras que cada frame son 40 minutos de render (te sale mas o menos 1 mes enterito renderizando). Quel XX's |
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#5 | |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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Cita:
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Crist, por si acaso aclaro una cosa. la frase que has citado no iba exclusivamente para tí, va en general para los que lo hagan, cada uno que se sienta aludido o no si quiere.
Lo que dices de que si es una imagen estatica puedes tirarte mas tiempo, es verdad, pero lo que yo critico es la metodologia de trabajo. No se, al menos yo soy MUY QUISQUILLOSO en eso de optimizar malla, recursos y todo lo que sea para hacer el render lo mas ligero posible y lograr el mejor balance entre tiempo de render y calidad. A veces he visto gente matarse en hacer cosas que son detalles practicamente inapreciables o que aportan mejoras infimas a la imagen final, que no compensan para nada el cosete en calculos que le estan metiendo a la imagen. Es una opinion puramente subjetiva. Quel XX's |
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#7 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#8 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
XDDDDDDDDDD Quel XX's |
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#9 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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que es tirando los cejos????? :? :?
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 60
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Muchas Gracias a tod@s, lo hare como decis añadiendo raytrace para las imagenes estáticas, aunque tenia pensado hacer alguna animacion, pero para la animacion lo quitare y solo pondre algunas zonas.
Gracias. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, plana, problemas, simetria |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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