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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Bogota...Colombia
Mensajes: 15
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muchas veces me sucede que al colocar una vray light en la escena, esta se mancha, se llena de puntos, y no se como arreglar esto. Ahi dejo una imagen para que vean a que me refiero!
De antemano gracias por la ayuda |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 279
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Ya probaste con las subdiviciones?
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#3 |
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embudado.
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,394
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eso se llaman artefactos
pon los parámetros de la escena a ver que tienes mal saludos |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Bogota...Colombia
Mensajes: 15
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Hola!!
Aca dejo los parametros que estoy utilizando, la luz tiene un valo en las subdivisiones de 40. Muchas gracias!!! |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 433
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cuando me pasa eso hago lo siguiente:
selecciono la luz de vray, y en sus opciones, activo la casilla "store with irradiance map", y en la pestaña de light caché desactivo la casilla "store direct light", no recuerdo bien, lo tengo el los apuntes, lo que hacía, creo que de esa manera es calculada por irradiance map que no da tantos problemas de sampleado. Si con eso no basta puedes aumentar las subdivisiones de la luz, e incluso subir los valores de light caché o irradiance map.
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mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Bogota...Colombia
Mensajes: 15
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Mil gracias atalanta...voy a seguir tu consejo, y te cuento!!
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 433
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si te tarda mucho baja los rebotes de light caché a 1200 que va que chuta, y las subdivisiones de la luz tb estan muuuy altas...
¿xq tienes tan alto el multiplicador de irradiance?? espero que te sirva. Chao.
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mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com |
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#8 |
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embudado.
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,394
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hola, viendo tus parámetros veo que estos son elevados pero correctos.
así que me decanto por que estás usando materiales raytrace del max o mapas reflect/refract cámbialos por unos vray a ver que pasa |
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#9 |
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Theory Proyects Partner
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mmmm y parese noise bajale para que se vea con menos noise
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| Etiquetas Identificativas |
| con, light, problemas, vray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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